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第383章 末日人机模式(四)

    但这些人机也会使用召唤师技能,虽然麒麟战队已经顺利拆下两座防御塔,但是洛彦也在一个拐角处,被闪现上来的游侠一记击退箭给钉在墙上击杀了。

    随后这四名人机回城利用泉水的加速效果来到了麒麟战队的位置,而麒麟战队其实在洛彦死亡的时刻已经开始撤退,但奈何人机的技能范围太大,处于野区的敏娜和拓跋无双俩人被双双留住,随后也是倒地阵亡。

    在这样的战术实施了两拨之后,两方比分为16:28,可以说麒麟战队明显弱后。但即便再落后十个人头,只要战术能够顺利执行,都是能赢下这场战斗的。因为打虽然打不过,但是拆塔进度一直没有中断。

    而很显然这局游戏最后是麒麟战队赢了,最终比分是22:42,虽然赢了游戏,但是麒麟战队全员并没有很强的成就感,因为获胜的方式只是针对于人机而言,如果和玩家对战,这种战术是不可能成功的。所以紧接着洛彦就开始了最残忍的一种打法,这个残忍不是对人机残忍,而是对自己残忍。

    每一支四强战队都拥有七个小时的权限在赛场训练,而训练的成果就取决于玩家的训练方式,无疑洛彦选择了最困难的一种训练模式。而这种训练模式在别人眼里几乎是不可能的,也是他们想不到的。就像第二天来的科德战队,在尝试了一下末日人机之后,也是利用偷塔的方式赢下比赛,再之后几人就都没了兴致,觉得这个场地没有什么熟悉的必要了,第一种偷塔的战术赢的太无脑,第二种打法他们根本没想过,因为觉得不可能。

    此时洛彦选择队员用正面对抗的方式去和人机作战,结果自然是有些惨不忍睹,即便各种秀操作,一旦出现失误或者被波及到都没法打赢人机,就好像和一群开了外挂的玩家在作战一样。

    第二场的最终比分是12:56,麒麟队整整被杀了56个人头,战况惨不忍睹,而一旁的小马也是有些看得有些不忍,在她眼中觉得洛彦等人为何要去和人机较真,这是一件没有什么意义的事。因为末日人机当初的设计初衷是,设计师想让每天都被虐很多次的人机可以反打这些玩家。所以人机的每个强度至少是玩家的五倍左右,如果要选择靠操作来和人机对战,那么玩家需要躲过众多几乎无死角的技能后,打出比平常多出两倍甚至更多的伤害才能战胜人机。

    这种对于玩家来说,是几乎不太可能的事情。不过小马作为招待,自然是要在场上观看完的,她也很好奇麒麟战队究竟这样训练会不会有效果。

    由于和人机对战,而且人数上是七个人的局势,所以战场节奏很快,几乎都是二十分钟结束了游戏,而获胜方依然是末日人机。而比分从12:56变成了18比47,可以说还是被人机虐得惨不忍睹,但洛彦等人依然没有放弃,输了就立马开启下一场对战。

    这样的对局也很容易把人的心态打崩,这也是洛彦要训练的一点,玩家如果一直输游戏的话,很容易被打成自闭。变得焦躁不耐烦,觉得