此时拓跋无双已经连续死了三次,而安德森也是到了极限。洛彦突然就觉得,或许这些末日人机,才是更好的训练方式,虽然末日人机和玩家不同,不能与之代入,但是如果被末日人机杀得次数越少,就意味着,玩家在操作上更加灵活懂得迂回。
这里面最需要学习的就是拓跋无双,以往一直都是一莽无前的打法,但面对末日人机,纵使第七感的压制效果被削弱,也是完全不可能在正面和末日人机硬刚。
“这不就是传说中的魔鬼式训练么。”洛彦此时突然感叹道。
而另一边,人机狂战士在被洛彦绕了半个地图后,由于大刀阔斧的小幅度位移能力,洛彦眼看就要被其追上。此时下路的洛雪三人即时赶到,四人合力开始反打人机。
但很显然洛彦仍然是小看了人机被增幅的能力,人机狂战士第三下大刀阔斧落下的时刻,洛彦四人齐齐被震飞了出去,而与此同时人机祭司似乎获得了相应判定,在玩家进入控制状态时,可以连接上落雷术的技能。
这一道落雷术满满当当的砸到了四个人的身上,四个人瞬间全部回了城!
“quadrakill!”
一个四杀的提示音想起,与此同时,中路的云灵儿也抵不住敌方炎术师技能的连续释放,同样是被轰回了城。而且顺带一提的是,末日人机蓝量是无限的,也就是冷却一到就可以使用。
这一点让洛彦感叹有点类似于联盟的无限火力,无限火力拥有80%的减cd效果,无限蓝量。但从某种角度上来说,高频率的技能有时候比不过被超级强化过的技能。就好像高频率的技能需要连续五六下才能杀死人,而强化过的技能一下就把人给秒了,而且玩家还很难躲避。
并且人机有个特点是一切按照程序来进行,到了可以推塔的时刻就会推塔,不会有任何其他心思,到了团战的时刻立马就会组织团战。这是人机强大的地方,也是人机的致命弱点。
这体现在当前人机是处于优势还是劣势,优势情况下,那这一特点就变成了很让头疼的问题。由于洛彦这边几乎被团灭,人机方很快分散开来,开始拆起各路的高地塔,很快就连续拔除掉了三座外塔。
外塔一丢,人机就会选择抱团,而由于此时7v7,人机会选择151的方式来推进,上路一人,中路五人,下路一人。
游戏到了15分钟,洛彦到达11级,此时看着密密麻麻堆在一起的五个人机,有了一个念头,依靠强力的aoe和团控来打出超高额的伤害。
此时洛彦处于中路线上,在兵线到来的位置处埋下了一张影符陷阱。与此同时,自己躲在了野区的黑暗处,等待人机的到来。
“敏娜等会你冲上去开团,我来打输出,其他人看情况打团。”洛彦没有吩咐很多,如果打人机还要洛彦详细说明的话,那这个队伍就不合格了。
“好。”
也就是对方五个人