玩家扩展领地一般通过两种方式,一种是不断对城镇核心进行强化,使之覆盖的范围不断增加,这种方式所产生的领地一般以圆形为主,当然,你非要去悬崖上建个村子也没人管你,城镇核心里的能量在无法向悬崖一侧传递的时候,自然会向另一侧不断延伸,最终形成一种“畸形”的领地,但相信很少会有玩家选择这么做!
另一种就是通过在不同地点激活多个城镇核心,并将这些城镇核心连接到一起,形成一片范围较大的领地。
第一种的方式优点在于能量供应充足,城镇核心稳定,求不容易被破坏,缺点则是领地范围普遍较小,无法迅速扩张。第二种则正好相反。
对于恩塔格瑞世界的原住民来说,位于内陆,较为安全的领地一般采用第二种,而靠近边境,或是较为重要位置的领地则采用第一种。当然也有两种混合的,例如一些大型城市或行省首府,往往以一枚高级的城镇核心为中心,辅以周围大量的低级城镇核心,从而建造出一座面积庞大,功能完善的城市。
于斌没有那么财大气粗,再加上大横断山脉不是平原,这里也没有大片大片平整的地形供他肆无忌惮的扩张,因此自然选择的是第一种方式。这也就造成了纳克萨玛斯城的布局以城镇核心所在的城主府为中心,向四周扩张的领地结构。
因此整个纳克萨玛斯城可以大致分为五个区域。
位于中央的是核心区域,这个区域面积不大,但非常重要,如今已经被改造成了一座小型城堡的领主府,秘法圣所,宝库,重要物资的储备仓库等重点设施基本都在这个区域,除此之外,这里也是地下陵墓的正上方,为了加强核心区域的防护能力,于斌甚至不惜代价的将整个核心区域的地面改造成了花岗岩地基。
核心区域南侧,靠近山体的一面则被称为工匠区,因为地形的问题,这里的地势呈阶梯状上升,具备不小的高低落差,这种高低落差被于斌利用起来,通过锻炉与锻炉之间的连接,形成了类似于流水线般的结构,再加上几条从安格利斯山上引流下来的山泉,最终形成了如今的工匠区。这里是纳克萨玛斯最重要的制造业基地,同时也是很多纳克萨玛斯原住民的生活区。
西侧则是军事区,大部分募兵设施都建设在这里,包括军事仓库,集结士兵的校场等,而且因为西侧城墙外数公里就是一片陡坡,这里也是纳克萨玛斯士兵进行训练及狩猎的主要场所。
东侧是商业区,纳克萨玛斯的主出入口也设置在这里,这个区域内遍布各类集市和住房,是玩家之间,玩家与纳克萨玛斯之间,纳克萨玛斯与其他亡灵城市之间进行商业贸易的主要场所。除此之外,这里还包括了一些由玩家经营的娱乐设施,酒馆,旅馆等等。
北侧则是各个玩家团体的驻扎地,同时也是纳克萨玛斯主要的尸体处理场,随着纳克萨玛斯的不断发展,早起困扰着领地的尸体不足问题早已经得到了解决,随着玩家不断以纳克萨玛斯为基地,向周围的森林进行猎杀活动,源源不断的尸体被运了回来,而这些尸骨对于玩家们来说完全属于毫无用处的废物,皮毛,血肉,内脏之类的还可以利用一下,但尸骨嘛,总不能让他们扛着一大包长短不一的骨头熬汤喝吧。
于斌敏锐的察觉到了这个问题,就在北侧设立了两个尸骨填埋场,用来提供给玩家丢弃不需要的尸骸所用,而随着尸骸越来越多,纳克萨玛斯的士兵们也不再需要自己去狩猎了,最终马尔坦索性将这里划为了废置区,并增设了更多的尸骨填埋场,而随着越来越多的玩家团体进驻纳克萨玛斯,这里也因为价格便宜,较为空旷,被他们租赁下来,当做了各自的驻地使用。
总的来说,纳克萨玛斯的领地规划并不算好,甚至可以称得上糟糕,这里没有宽敞便捷的道路,没有四通八达的交通,没有整齐划一的建筑,甚至走在路上还能够看到散弃在路边的尸骨,更别说整个纳克萨玛斯完全没有所谓的污水处理系统,也没有完整的物资运输系统,一旦下雨,这里到处都会出现大小不一的水潭,甚至很可能因为土壤被水泡松而导致地陷,让行走在上面的玩家掉落到地下的某个食尸鬼墓穴或骷髅墓地中去。
但这些并不能阻挡玩家们想要来到这里发财的念头,只要城外的大横断山脉还存在一天,哪怕纳克萨玛斯只是一座灌满了污水的臭水沟,也有数不尽的人想要从这里面捞上一把。
当然,这些问题正在马尔坦的管理下一点点的好转,这位吝啬的守财奴或许不是一个合格的领袖,但却无疑是一个优秀的管家,身为人类时的管理经验,以及亡灵化后辗转无数亡灵城市所积累起来的见识,再加上成为巫妖后管理一整支亡灵军团的手腕,让这个失去了力量的家伙成为了于斌手中最好的管理型人才,再加上一直想要做出成绩来的塔西斯,在两人的管理下,纳克萨玛斯正在逐渐朝着一座优秀的要塞型城市发展。
而整个纳克萨玛斯最为被玩家们所津津乐道的,除了其优秀的生产能力之外,就是这座城市那完全无法让人相信的军事实力了。
一般来说,一个领地最难以发展的就是其军事力量。一方面是因为原住民士兵招募和培养非常困难,另一方面也是因为领主玩家自身实力不足,很难在短时间内发展出成规模的军队。
说得再直白点,领主玩家自身的实力不够高,就无法从原住民手中获得足够的地位,所以领地的规模也得不到快速提升,顶天也就只能到小型城市的程度,而小型城市所能够允许建造的募兵建筑也不过到四阶为止,这个层次的原住民士兵对于现阶段已经普遍到达三阶的玩家群体来说并不是什么不可或缺的力量。
与此同时,招募玩家作为领地的军事力量进行作战则需要大量的金币,这就使得领主玩家不得不首先发展领地的经济,这反过来又拖慢了领地的军事发展。
因此,虽然自天使之约开启玩家建设领地的浪潮以来,已经过了一年多的时间,但绝大多数玩家的领地仍处于入不敷出的建设阶段,即使是那些拥有大型公会支持的领主玩家,其领地也仅仅只能维持收支平衡,对于这些领主玩家来说,发展经济,让领地早一天实现自给自足,才是现阶段主要的目标,至于军事方面,则完全只能依靠公会成员来承担相应的职责了。
毕竟不是每一个公会都像天使之约