,半龙人玩家不但击杀人类玩家可以获得经验值和功勋值奖励,完成孔日光下发的任务也会根据任务难度获得一定功勋值奖励。
不过这不代表孔日光就可以利用这个漏洞来帮某个玩家刷功勋值了,因为确定任务难度等级的不是他,而是游戏系统,而且目前为止,他所能发布的最高等级任务也只是b级任务。
目前来说,就连孔日光也不知道半龙人玩家的功勋值有什么用。
但功勋值就是功勋值,没有哪个玩家会觉得功勋值多,就像没有人会嫌自己钱太多一样。
所以尽管没有了孔日光的私人收藏补贴,玩家们也还是很乐意完成他发布的任务,一切都在向好的方面发展。
一切都在向好的方面发展!
这句话确实不错。
在孔日光转化的半龙人玩家达到五万多人之时,他又升级了,升到了32级。
值得一提的是,在二转过后,玩家升级所需经验值的增幅倍数不升反降,降到了0.3的系数。
打个比方,如果孔日光31级升到32级需要1亿进化值,那他从32级升到33级就只需要1亿3千万进化值就行了。
而如果还按照二转前的0.5系数计算,那就得1亿5千万进化值才行。
这种降幅是必须的,因为如果一直保持0.5的系数增幅,那等他升到50级,70级之后,每次等级提升所需的进化值就得上百亿,甚至上千亿才行!
那也太离谱了!
所以为了游戏系统的等级平衡,要么提高杀怪经验值获取,要么降低增幅系数,没有第三种可能。
这种躺着升级的事情,让孔日光转化起半龙人来更为卖力了许多。
而其他玩家在听说半龙人即将建立城市,又能通过完成任务获得功勋值后,想要转化成为半龙人的人又多了许多。
这样一个愿打,一个愿挨,效率杠杠的。
更妙的是,不知道是顾忌“西江龙伯”还是顾忌着什么,自打孔日光上了梁山,不对,是自打他上了西陵洲后,云梦城方面的人族npc势力就再没有声息了。
至于玩家,眼见着半龙人玩家数量越来越多,不躲着他就不错了,哪还敢上来找他麻烦?
这种情况下,在孔日光的不懈努力下,半龙人玩家数量滚雪球般越滚越大,大概在他获得“龙人之心(副件)”的七天(现实时间)之后,10万半龙人玩家的目标就已经提前大半时间完成了。
在第10万个半龙人玩家转化完成后,孔日光就发现,自己无法再使用“龙人之心(副件)”来转化半龙人了,不过发布任务的功能倒是仍然可以使用。
此时的他,因为转化半龙人获得的大量进化值,等级直接提升到了34级,彻底追上了主流玩家的步伐,仅比等级排行榜第一的玩家低了2级而已!
“万事俱备,只欠东风,金阳龙伯敖筠也该来了吧!”
西陵洲中心岛屿的山顶上,孔日光仰头望向东北面的云梦大泽方向,眼中满是期待之色。
ps:第一更,真正的人龙之战剧情要开始了。
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