能承受伤害值达到之前,任何攻击都不能伤害壁垒保护中的人。
但是作为超级防御的代价,施术者不能移动位置。
大亮定在了空中,所有攻击立即向他集火,各类魔法、技能冲击着暗黑壁垒,却无法突破它的防御。
身处暗黑壁垒保护中的大亮虽然不能移动,但是可以释放魔法。他把自己变成躲在坚硬掩体后面的炮台,锁定住要攻击的目标。
太阳侍者和愚者躲的太远……先干掉近处的法师吧。
死亡波纹
地狱烈焰
寒冰魔环
连锁闪电
大亮以自己为中心连续施展四个大范围的攻击魔法,在他强大法攻和魔法阵的加持下,遭到覆盖攻击的法师玩家都变成了血皮。
得逞之后的大亮立即解除暗黑壁垒,然后在空中连续的闪烁,对着那些匆忙为自己回复血量的法师释放单体攻击魔法和技能。
霹雳寒冰、魔法神箭、炽热之枪、召唤铁拳……
连续的瞬移偷袭,有的法师在同伴的掩护下侥幸从大亮的补刀逃出去,但还是有五名法师死在了大亮这波攻击中。
短短几分钟的时间,伏击者们就折损了八个人,加上太阳已经有九人离开战斗。
如果不能克制住大亮,他们这些人还真不够杀的。
还是缺少配合……
在后面指挥团队围攻大亮的愚者知道问题出在什么地方。他这次邀请来的玩家,单个拉出来都很强,但是聚合在一起连一加一的效果也发挥不出来。没有系统的训练,很难让他们领悟自己的指挥意图,甚至大部分人根本不理会自己的指令,而是自由的在战场上乱窜。
大亮只要大幅度的来回拉伸,总有一些倒霉蛋出现落单的情况。
“各位……一场战斗总要有一个指挥,否则我们会输的非常丢人。”愚者放缓了一下战斗节奏,与大亮适当的拉开一些距离,他对参战的玩家们说道:“我们如果想赢就必须要团结起来,放弃自我听一个号令,才能打赢这场战斗。
现在请依照我们战前的编组聚集成小队,听从后台给出的指令并执行,让你们自己始终保持在战友可以随时支援的范围内。
当大亮进行瞬移的时候,后台人员进行预判落点。我们一步步压缩他的移动空间,只要能抓住他就能杀了他。
现在准备状态,恢复血量……进攻。”
被大亮冲的昏头转向的伏击者们略作了一下休整,在大亮的黑火领域中,各种负面状态如果不及时消除,被火一烧,血就呼呼的下降。
玩家们依照后台的给出的信息重新完成编组,施法人员都有近战保护,每一个战斗小组周围都能无死角的得到临近友军的支援。
大亮带来的压力,让这些桀骜不驯的玩家们认清了差距,他们放弃了自我的个性,转而成为团队的一份子。虽然配合方面还有些生疏,但是好在场面不再那么混乱了。各个小组根据后台的指令交替掩护的在空中移动,像一圈圈正在束紧的绷带要把大亮困在里面。