很快,亚特就接到了来自“凶神恶煞”的集合信息。
思索了一下,亚特尽量隐匿身形,同时用阴影之力压制着体内那颗梦境之力的种子。
看上去,就像是在压制伤势。
同时,也因为“压制伤势”的行动,他的速度并没有那么快。
玩家徽记之中的监察系统,自动监视并记录着亚特特意展示出的行动。
随着时间的流逝,亚特循着凶神恶煞的集合信息,来到了血宴之国的腹地。
当他循着没有什么血之民会路过的荒野森林路过的时候,他忽然停下了脚步。
黑色的月亮高挂在天空,整片荒野都显得一片静谧,但是,在亚特的视野之中,或者说以黑刺的视角,却看到了不一样的景象。
黑刺的视野之中,活物所具备的阴影和死物所具备的阴影,具有完全不同的表现形式。
在他的感知之中,有几个血之民。
这种血肉直接暴露在空气中的造物,在亚特路过的荒野附近前进着。
视野中影子由“生”转“死”的景象,让亚特直接停下了作秀的休整,潜入阴影中,向着事件发生地靠近。
不久之后,一片小树林就浮现在亚特的面前。
“凶杀案现场?”
亚特的视线掠过这略显血腥的现场。
在他的眼前,一个血之民正在狼吞虎咽地吞食着同族的尸体。
血之民,是他以血宴稻草人和几个多元种族的蓝图合成制造的种族。
这个种族的特点就是打不死,或者说很难杀死。
但是,吞食同族这种行动,并不符合他印象中血之民的道德观。
因为,有“血锁”这个种族特质。
他设定的是,这是血宴皇后给血之民的诅咒或者说限制,如果血之民啃食同族,那么血锁就会从被啃食者的身上传递到啃食者的身体内。
然后,就会发生状况。
两个血锁接触的时候,会相互抵消。
“血锁”,是血之民本身的血肉就具备的特性,作为物质态、生命道路的种族,血锁一旦抵消,血肉就会被损害,导致血之民衰弱。
所以,啃食同族不但不能变强,还会变弱乃至死亡。
但是......
亚特目光所见,那只啃食同族的血之民,并没有变得虚弱。
那没有皮和骨,完全由血、肉组成的身躯,正在疯狂地吞噬着同族。
然后,变得狂暴,气息产生了些许的变化.....
亚特眯着眼睛,仔细观察了一下:
“原来如此,‘凶神恶煞’的手段吗?”
亚特很快就理解了这个现象背后的原因。
“血锁”被消化了,或者说,被破解了,“血锁”这个“诅咒”本身都被消化掉,那么,就不会与其他的血锁发生作用了。
至于被谁破解,那还用说吗,自然是对血宴皇后动手的凶神恶煞。
当然,不排除其他可能。
“只是.....这些被凶神恶煞的力量改造的.....暂且称为‘血恶’,这些血恶是用来干什么?”
亚特思索着,是用来瓦解血宴之国的战斗力,用来扫清与血宴皇后战斗时的障碍?减轻压力?
不,应该没有那么简单。