n的线上续航能力。
只要鳄鱼上前补兵,那么vn在走砍消耗的过程中便可以无限刷新这个终极天赋,还不必担心会推动兵线。
“上路抗压吧,哈哈。”
“兄弟你这一盘只能抗压了,我尽量找机会去抓他。”
expession:“嗯,多兰盾出门裸布甲鞋,只有这样了。唉!这vn要是主w的话,我出布甲鞋意义也不大啊。”
expession都想发“所有人”和赵恩典互动一波了:你这么选英雄,我的游戏体验感几乎为零啊,我和你没仇吧。
expession控制着自己的上单鳄鱼,跑到自家的上半野区河道入口去站位,也就是f4和红buff之间的位置。
但是他并不知道:skt的五位瓜皮,在出门后直接是顺着他们的上半野区,一路摸向了上方河道,紧接着绕过大龙池,钻进了靠近龙珠一方的上路三角草内,再顺着三角草入侵龙珠一方的上半野区,走石头人——红buff的路线,绕到了expession的背后。
忽然间,语音里响起了自家打野crash的呼喊声:“喔!!”
原来是skt一方卡住了石头人墙壁的视野,利用青钢影的二段e技能“距离延长的感知效果”,发现了藏身于红buff一旁草丛内的龙珠打野扎克。
当龙珠的打野扎克被小花生的打野青钢影一脚踢晕在原地后,wolf的辅助布隆是立刻闪现上前挂了一波q与虚弱。
龙珠战队的打野扎克秒学e技能,先交出闪现进行后撤,反撤向了大龙池的方向,紧接着蓄力按下e技能便朝着大龙池下方跳去——他的举措倒是很灵性,你们既然绕到了我的背后,那么我就跳下大龙池反跑向你们的野区,这样的反向逃生路线,是很有机会逃出升天的。
然而——
“噌——”、“唰——”
打野青钢影闪现跟出平a,凯南利用e技能与治疗的双重提速之后跟出平a,再加上辅助布隆利用虚弱减速跟进上前的一发平a,瞬间打出了布隆的眩晕被动。
这一发眩晕被动不仅是把crash的打野扎克冰冻在了原地,更是打断了他的e技能蓄力,令其e技能陷入了冷却阶段。
crash:“跑不掉了”
——firstblood!
——(暗夜猎手)击杀了(生化魔人)!
skt战队那边还是特地把第一个人头让给了赵恩典的上单薇恩,就是要加强赵恩典的初期线上压制力。
skt两个闪现加虚弱和治疗,换掉了龙珠一方打野的人头与闪现、还有打野扎克的被动。
整体上不能说是多么赚,但是对于赵恩典的上路来说,却是赚大了:不仅是收获了一血、极大地加强了对线压制力,更是减轻了敌方打野对于上路线的gank威胁力。
skt战队这一波的入侵行动目的很明确:就是要让上单vn进一步拿到对线主动权。
其实这一波入侵行动也挺看运气的,若掌门的幸运女神这次是站到了skt一方——就算是更严谨的世界赛场上,也时常会发生“一级团爆发一血”的情节。不是说有哪一方的防守做得不够谨慎,只能说有一方战队打得更为主动,还恰好就钻进了另一方的一级团站位缺陷里。
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