样,他们被那群疯子的病毒感染了。幸好我把他们关了起来……】
【9月号,我一直有种不详的预感。今真的发生了。很多地方开始出现病毒感染者……】
【10月16号,越来越多病毒感染者。他们,或许我应该称“它们”。没有思想的行尸走肉……】
【10月19号,丧尸来了……】
日记记录到这里,中间被撕了不少页数,能够看到残渣。
最新的一篇写了一点。
【4月17号,我……】
看起来就像准备写的时候突然有什么事,没继续写。
韩宾记得很清楚,如果把日记和信交给士兵队长杜威,这就是寻找物品的普通任务。
如果交给另外一个人,就是隐藏任务。当时发帖子的人,是人格心理学的在校学生。
帖子澜述了很多细节,从拿到笔记本士兵的变化,以及日记的内容来分析。
士兵想把笔记本和信封交给的人,并不是杜威。
为什么这么?
那位心理学学生在帖子中觉得士兵表情有些不对,当然如果把这个忽略,也能看到线索。
日记实际上隐藏了情绪变化,并且情绪构造整个日记的出现模式。
从听实验,再到逃出来。仔细阅读,会发现有很多心理变化。
例如8月1号,这时候杜威被提升职位,相当于加官进爵。应该很开心吧。
然而并没有,在日记中还提到“甚至有点害怕”。再联系一下前面内容,因为任务惨败。
而他,是仅有的几位幸存者之一。那次任务给他造成了一定影响?
从这个逻辑点出发,他害怕什么?害怕这些新士兵也会和战友宿友一样死亡?
再看看8月1号手下士兵,看着活人流口水,就知道已经开始有些不寻常。
杜威把这些异常的人关了起来,这里用的是“幸好”。这代表了什么?
韩宾记得帖子后面写了论证,记录整个笔记本隐藏的心理痕迹。
论证角度从弗洛伊德、华生、冯特等理论进行论证,尽管许多人没看懂。
但是多少感觉出那些文字真的很特别。许多网友调侃,学霸和学渣真的是玩同一个游戏吗?
有赞叹的,也有骂的,观点与角度不同。
有人是来秀知识的,也有人显摆收获品。
但是唯一隐藏任务,却是有力证据。信息内,确实包含其他隐藏信息。
韩宾还未转身,便听到身后传来脚步声。
“我就肯定隐藏了好东西。”
“刚才他离开,我就觉得不对。这家伙占尽好处。”
韩宾转过身来,抬头看见一群玩家站在那,隐藏了ID。
一名玩家打量周围,有不少屠夫丧尸在攻击普通丧尸。正面与幽影冲突很不理智。
幽影能够指挥丧尸,正面冲突绝对是单方面屠杀。
这名玩家很聪明,灯光一亮一熄,利用视角盲区。再加上前面有人挡住,左手放在身后。
摆出一个数字“7”示意后面的人可以开始动手。
他了解过,游戏中非绑定物品是可以放进背包,从而避免被抢。
还有一种专属物品。拥有一定专属时间限制。
也就是,爆了东西后,只能击杀者或同队拾取。其余人在规定时间内无法拾取。
然而。
任务道具则分为专属物品或者非专属物品。
他无法确定眼前物品具体属于哪种。
试试还有一线机会,不试一点机会都没。
而且,从获取笔记本到放入背包,是存在时间差。他要利用的就是时间差!
搏一搏,单车变摩托。万一真的是什么稀有隐藏物品,那就爽死。
那位早已经在等待手势的玩家更是有些兴奋,这个手势告诉自己。
“可以动手了!”