《太吾》的开发工作,已经告一段落了。该制作的内容,全部都已经上线,包括联机版也是一样。
当然,这并不代表着项目组的员工们没事做了。游戏本身的维护那肯定是要做的,同时游戏在未来,慢慢的也是有迭代的需求的。
比如一些功法的设计,可能有一些平衡性的问题要解决;比如增加一些装备、增加一些外观……
倒是bug,目前看来是极少的,这是‘维度引擎’的强大之处。
不过,总体而言,整个工作量已经不多了,至少用不太着维持一两百人的团队做事。
于是,范哲干脆给了团队里所有人一个假期,时间一周到两周左右。
发了钱,又有相当不错的奖金激励,大家也都是喜笑颜开。
本来,范哲还准备今抽个空,跟高以翔还有茄子聊一聊新项目的事情,但他们两个今的状态,很明显不适合谈工作,于是就算了。
……
时间匆匆进入到九月中旬,《太吾》的销量,比各方面的预测还要更加的坚挺。在这半个月的时间里面,这款游戏又在全球范围内卖出去了两百多万套,总销量来到了两千八百多万。
乐观一点估计,在本月结束的时候,游戏总销量将会达到三千万的样子。
同时,这部作品在各大网站上的评分,也基本稳定了下来。
IGN评分,10分!
按照今年的架势,这应当是本年度唯一一款满分游戏了。
能让IGN给满分,其实并不算特别容易。但是对于特别好的作品来,他们相对还是比较宽容的,不会莫名其妙在某些奇怪的地方扣分。
《太吾》是一款没什么地方好扣分的作品。除了武侠题材,在西方文化背景之下不算大众之外,从游戏本身的各种层面上来讲,它几乎都是无可指摘的。
而在国内,目前的主流媒体对于这部作品的评价,都很高。
要知道,这可是一部上了央视新闻的游戏!
当初作品刚刚出来的时候,央视新闻就做过了一期范哲的专访。
后来,作品推出,国内国外大热,被称为这一整个年代最重要的一款游戏,这一点也让国内的媒体抓住机会疯狂报道了一波。
尤其是《太吾》所传递出来的中国文化、中国思想、中国哲学,是正儿八经非常成功的输出到了国外。
例如最近在国外特别火的一套视频,是一个外国的玩家,在峨眉山金顶,碰到了日出。
那玩家的角色,站在山顶下,脚下就是一片连绵起伏的茫茫云海。
他面相东方,厚厚的云海之中,透出一抹微光,一直蔓延到视线最远处。
然而,在下一个刹那间,东方有一股盛大的金光猛然绽放,金黄的朝阳,从云海中浮升而起,骤然间照亮了整个世界。
这一刻,佛光普照!
万物苍生,在这一个瞬间,都在这炙热的光之中,变得明亮、宏大。
这个画面,起初没引起太多的反响。好看是好看,但是在很多游戏里、很多影视作品里,弄出这种很好看的景象,好像也不是特别难的事情。
然而,随着一个传言的出现,这视频变得越来越火了——有人,这是真的。
一开始,这些鬼佬还都不信。这云海、日出、佛光普照的样子,是真实世界拥有的景象?
太不可思议了。
被质疑的中国伙,直接就甩了照片和视频出来,正儿八经的就是在峨眉山上实