确成功了。
从上涨的市值跟销量数据来看,就能够证明这一点。
但真正要不要跟天河网络的黎明时分一同开启试玩,后续一同进行上线,这就是一个值得考虑的问题了。
虽然之前在会议中,他们讨论的对天河网络的说法是游戏类型不一样,并不会造成多大的影响。
但到底是怎样的自己还是清楚的,同期自家的两款a游戏上线,再加上同期其他的a游戏,这绝对是对于市场的一次抢夺。
“同步开启吧,圣歌目前的表现来看,我觉的并不输给天河网络的黎明时分,而且玩家对圣歌的评价也十分的高。”
“我们不需要超过黎明时分,只要表现的不比黎明时分差多少,就已经达到我们的预期了。”
ea的一众高层,纷纷表示一点都不虚。
“查尔斯你觉得呢?”担任ea现任的eo看着查尔斯希望他能够提出一点意见。
毕竟查尔斯跟天河网络走得近,关于一些业务上的事情,都是查尔斯促成的。
“既然已经同时开启预售了,我们没有多大的理由避开,但关键是圣歌真的是否拥有黎明时分一样的游戏品质,这才是决定的关键其余的战略只能够作为辅助。”查尔斯想了想,然后果断的把自己摘出去了。
言下之意很清楚,成不成功看的不是宣传的决策什么的,而是游戏本身的品质。
要是炸了,那可跟我没什么关系。
作为一个社会人,甩锅绝对是一门需要潜修苦练的绝技。
…………
黎明时分开启三小时的部分内容试玩,ea方面的圣歌则是直接开启了删档试玩,并且不是如同黎明时分的三小时内容体验一样,而是直接开放了两天的时间,并且如果是ea烂橘子的会员,还将有额外的内容赠送。
可以说ea这一把是真的想要彻底搞一顿天河网络了,毕竟黎明时分只是开启了小时的测试试玩,而且还不包含多人模式。
而圣歌的话,则是为期两天的删档试玩,主要的内容还是pve的多人模式。
不过这对于普通的玩家来说,并没有多大的影响。
管你们到底干啥呢?
游戏能玩了,游戏好玩了,这就足够了。
已经预购了两款游戏的玩家们,等到试玩的那天到了之后,纷纷进行下载试玩的版本。
而天河网络里面,楚河并没有进行黎明时分的内容关注跟试玩,而是躲在办公室的小房间里面,将ea的圣歌下载了下来。
俗话说得好,知己知彼方能够百战不殆,而且楚河对于ea的这一款圣歌说真的还是挺有兴趣的。
炫酷的机甲,还有次时代的画面,以及当初在红木城的ea进行试玩时体验到的各个职业操控机甲时流畅的战斗体验,楚河觉得这应该会是一款非常不错的游戏。
而且目前的黎明时分虽然是开启了试玩版本,但后续的部分内容还是在制作的,大概还有一点点的东西需要修正,然后将修正的部分内容再次递交给各大审核机构,就能够进行游戏的送厂压盘了。