出依照吸收属性而决定攻击元素属性的冲击波。
1:钢铁夜魇(魔素系+金(钢)系+暗系·幻术系):杀伤性幻术魔法。该法术只能在黑暗场所起作用。一旦区域内光照强度达到一定程度幻术便无法生效。而且,场所内需要有足够多的金属物体才能起效。目标在中了幻惑魔法后,一旦身处满足条件的环境,便会自动将钢铁误认成各种危险物体并觉得遭到袭击。幻术不会真的对目标的身体造成物理损害,但是会摧残他的神智。一旦他在幻觉中以为自己被杀死,其大脑也会同步脑死亡。尽管学会了它并将其作为杀手锏之一,但乔纳森对这种恐怖的致命幻术魔法感到畏惧,不到万不得已从不使用。
14:金属风暴(金(钢)系+风系·防护系+塑能系):防护+直接攻击类范围杀伤魔法。该法术在释放后将在周身刮起以狂风席卷着金属碎片的金属风暴。风暴将格挡下所有敌方攻击,并以锋利而高速旋转动能极强的金属碎片绞碎敌人。在最初的大量魔力损耗后还将持续消耗魔力,持续时间越长耗魔越多。期间可以自由移动并将笼罩自己的暴风向外部自如扩散,从而在贴身——半径6米的距离间伸缩。施展这一魔法需要用金属片作为施法材料,否则无法释放。其消耗魔力巨大,主动魔痕反应持续时间长达8。释放过后可能造成精神力损耗过度而陷入疲倦乃至昏迷。这是他的杀手锏之一,但因为很容易误伤队友且代价巨大,乔纳森很少会使用。
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艾比尼尔
派系倾向:塑能、咒法。
光:6
暗:0
风:16
雷(电):0
水:9
冰:18
火(炎):1
土(地):7
木:5
金(钢):8
【战斗魔法列表】
1:魔法弹(魔素系·塑能系):直接攻击类杀伤魔法。发射一枚魔法弹,最大有效飞行距离十六米。根据倾注的魔力数量不同,能造成不同的杀伤效果。低强度的魔法弹几乎只能用来牵制、毫无杀伤力。单次释放的魔法弹魔力越强,主动魔痕反应便越剧烈。
:牵引术(魔素系·咒法系):辅助魔法。对某样物品施法,让它与施法者手心的魔力以不可碰触的绳状魔法流连接在一起。施法者可以将其朝想要的方向牵引、拖拽。
:噪音震荡(魔素系·塑能系):直接攻击类非杀伤范围魔法。对某个区域目标引导法力,使其响起巨大噪音,干扰敌人的意志和听力,甚至可能引起耳鸣和短暂耳聋。
4:缓速术(魔素系·咒法系):减益性持续生效魔法。对目标施法,让他的动作变得迟缓。不过,实际上这只是让敌人做动作时变得更费力了,如果对方多花点力气还是能恢复到原来的动作速度。