6:吹风术(风系·塑能系):辅助魔法。吹出一道强度一般的风。可以用来干扰敌人或吹走一些轻质物体与改变火焰、气体方向。
7:风弹(风系·塑能系):直接攻击类非致命魔法。放出一团风弹攻击敌人。可以尝试用其干扰对方动作与制造疼痛。库尔特使用该魔法时,风弹最大有效距离为十五米。
8:水箭(水系·塑能系):直接攻击类非致命魔法。放出一支水箭攻击敌人。无穿透力,但具有冲击性。可以用来干扰对方动作与制造疼痛。库尔特使用该魔法时,水箭最大有效距离为十八米。
9:火舌术(火系·塑能系):直接攻击类致命魔法。喷出火舌攻击敌人,可持续施法直到魔痕反应突破临界点而激发。库尔特使用该魔法时,火舌最大有效距离为五米。
10:火弹术(火系·塑能系)直接攻击类致命魔法。放出一枚火弹攻击敌人。库尔特使用该魔法时,火弹最大有效距离为二十二米。魔痕反应时间很长。
要注意的是,库尔特会用的是火弹术,而不是火球术。
火球术可是十分高端的战斗魔法,和火弹术有很大差别。最大的不同在于,火弹接触到目标后不会产生剧烈爆炸,只会将其烧着。而受害者中的要是火球术,那基本上死定了:尸体足以被炸得粉碎。
火球术落点范围的数米之内都会被爆炸席卷,杀伤力无比恐怖。能用得出这种火系魔法的战斗法师,往往实力惊人。而它最要命的,就是所有范围杀伤魔法的通病了:误伤太严重。
它不仅能把对手炸飞,还能把自己人也一块儿炸死。控制不好距离的话,将法师本人也炸翻同样不在话下。(比如最可能翻车的狭窄地点)
当然,真正被火球术杀死自己的法师还是十分稀少的。
因为他们既然有了能用出这种级别魔法的实力,就应该很清楚它们的风险、知道如何规避了。那么蠢的操作不至于出现在这帮人身上。
不过,即便和火球术不能比,火弹术也已经威力十足了。直接杀伤魔法永远具有强大的威慑力,让对方不得不有所忌惮。任何一位战斗法师都足以让对方陷入苦战——因为随便一招杀伤魔法都可以瞬间决定胜负。
火弹术,作为致命的直接攻击魔法,释放其所需的魔力足够释放好几次风弹和水箭,而且魔痕反应也非常剧烈。这是库尔特仅次于魔素射线的杀手锏,轻易不能乱用来浪费魔力。
可以看到,库尔特总共会用十种战斗魔法。
其中,魔素射线、火舌术和火弹术都是直接杀伤魔法。都耗魔巨大——火舌术在周遭有外界火元素能当媒介时耗魔会降下许多,但火弹术依旧消耗不低。
如果算上坎萨拉连锁瞬防术中的连锁魔法,那库尔特的直接杀伤魔法就又多了个魔法箭。
但因为释放坎萨拉连锁魔法的风险也很高,且必须在成功用护盾接过一次攻击后才能连锁施法,导致魔法箭的释放条件是十分苛刻的。
库