直到亲眼见证那尊恐怖的上古邪神克苏恩,在一阵令人毛骨悚然的机械电离分解碎裂声中一点点湮灭消失,苏铭这才意识到了一个似乎先前被他忽略掉的问题。
“等会!”
“按照这个特殊的虚拟对战空间的规则,失败等同于死亡,只有决斗获得胜利的一方才能离开。”
“那么现在问题来了!”
苏铭的记忆很清楚,他在启动这个特殊对战空间的时候,自己的计划出现了一点小小的偏差。
以他原本的思路,乘船出海是为了直接突破克苏恩无数爪牙的阻挠,集结灵界最优秀的选手,强行杀至古神本体被封印之所在,然后由苏铭将克苏恩拉入这个无视身份和现实能量的空间,凭借纯数据的方式,完成最终的战斗进行斩杀。
可是眼下他却面临着一个问题:
他们实际上并没有抵达目的地,反倒是克苏恩的破封苏醒速度远远超出苏铭的预期,在航程大概一半多点的时候,他就发现自己的“套牌”中莫名地多出了一张名为【克苏恩】的卡牌。
有关这种现象,系统小精灵曾经跟苏铭提到过,不仅仅是苏铭,实际上那个时候整个荣耀星所有选手的具现化“套牌”中都会凭空多出那张代表着古神无穷之眼的特殊卡牌。
这张卡牌无法从套牌中移除,无法被弃置,无法被使用,无法被置入战场。
按照小精灵给苏铭解释的意思,只要套牌里多出的这张卡,就意味着这位选手已经处于上古邪神克苏恩的“注视”之下,不管对方躲到哪里,都会被通过这种方式监视,并不断地施加蛊惑低语。
不过对苏铭而言,当时那种情况反倒算是稍微帮了他一把。
因为他计划的将克苏恩拉入虚拟对战空间的计划,需要直面目标的“本体”。
出现在他的套牌中的【克苏恩】卡牌,无疑算是克苏恩化身的一部分,换而言之,对这东西宣告进行生死决斗,便相当于是远程把克苏恩给拖入了战斗!
可是在付出了如此巨大的代价,终于尘埃落定,眼看着克苏恩真正地“陨落”在苏铭面前,后者却发现了一个严重的问题:
“为什么克苏恩已经死亡,但我还没出去!”
“根据炉石传说的战斗规则,代表着对方的英雄位的克苏恩已经被斩杀炸裂湮灭了,所以这场确实是我赢了没错!”
“但是为什么对战空间没有将我弹出?!”
当克苏恩本体一点点地彻底被分解为大量的晶莹碎屑和流光,可苏铭依旧没有感受到以前参加晋级赛试炼时那种熟悉的隔离感时,他顿时就有点方了。
要知道,“虚拟对战空间”这种位面才是真正的“叫天天不应,叫地地不灵”!
准确来讲,这片空间根本就不属于任何自然科学层面可以解释的事物,里面并没有“天”或者“地”的概念,而苏铭见到的炉石传说对战台,也只是一种能够被他理解的具象而已。
至于说虚拟对战空间的真实形态,或者说来历。