出取决于它在场时牌手操作打出的法术数量,不过最重要的是,它的伤害形式是将伤害化整为零地输出。
每次只会造成1点伤害,拥有大量低费法术的“火妖法”给人的感觉简直就是一道机关枪,它的伤害形式属于标准的“哒哒哒哒哒”节奏感。
大量的伤害效果,破除圣盾,补刀残血,消灭报告,玩死【苦潮多头蛇】,最终输出伤害总量不变的前提下,“火妖法”的操作灵活性、节奏感明显更高一些。
……
看完苏铭整理的有关“火妖法”的套牌资料,伍鸣顿时整个人又一次信心大增。
的确如苏铭所预料的,前段时间奥秘法的【法力浮龙】被平衡调整修改,可以是所有快攻形态的法师都受到了不同程度的影响,失去了一个强大的前期胡获胜的手段。
伍鸣在青市那座地下的远古法阵中发现的控制法卡组,用于梯上分肯定不成问题,但实事求是的来讲,他其实并不喜欢这种磨磨蹭蹭跟对手耗到疲劳才能解决战斗的卡组。
以伍鸣的性格,他更喜欢快节奏的战斗,两边没有那么多的花里胡哨,就看谁的场面更足,谁输出的伤害够多谁就能赢。
节奏蹭血流的“火妖法”可谓是满足了伍鸣的需求,这套卡组虽然有着各种各样的操作细节来提高卡组胜率,不过也可以只抓重点:
“保住【火妖】,在它被对手拼命解掉前,尽可能多地打出法术来触发其特效。”
“打伤不亏,打4伤赚,6到8伤血赚,10伤以上赢一半。”
卡组中的其他单卡都是为了直接或间接服务【火妖】才加入构筑,只要能够抓住这个关键点打出足够的输出,火妖法就具有相当的强度。
于是乎,自信心大幅度增长的伍鸣,他做的第一件事自然是再度作死,毫不犹豫地找上苏铭并表示:
“我现在感觉自己强的如同一批野马,先前我们在青市临走前切磋的那盘输掉是因为卡组特性不适合我,但是这套火妖法不一样!”
“等我们到了沪市再来一盘,我用火妖法绝对不会再输了,当然……你不准用战士!”
伍鸣的心态十分乐观是没错,不过他脑子还是相当清醒,苏铭给他的卡组攻略里,在最后一页特别用超大号的字体写了一行标红加粗下划线的文字:
“如果遇到战士,尤其是开局连续叠甲不进攻的战士,请立即按下ES并投降。”
“火妖法属于节奏上偏快的卡组,所以在某种意义上它和各种快攻套牌比较相似,所以一旦遇到快攻克星职业——也就是战士——请直接跑,不丢人,因为其他快攻跟你一样也打不过专业挨打的战士。”
特意先限定死了不准苏铭使用战士后,伍鸣这才乐观地表示等两人抵达沪市后,要让他用火妖法再来切磋一盘。
对此,苏铭自然是没有任何拒绝的理由:
“好啊,不过……”
……