伍鸣的后手方法师,8费回合果断祭出【幸运币】强行跳出第九颗法力水晶,变身【冰霜女巫吉安娜】。
叠加5点护甲,免费召唤一只【水元素】,以及获取新的英雄技能!
“法术的力量已经不能解决所有问题,只有超模才能制裁超模。”
伍鸣终于意识到单凭他手中的AE法术很难处理掉苏铭那即将快速展开的场面,为了能够控制住局势,唯一的办法就是暂时舍弃解场,先变身DK强化自身能力。
装备【灾厄斩杀者】的无限招募战,爆发回合里几乎稳定制造0到0颗水晶成本的大哥随从,这种超高质量的生物压制,哪怕是控制卡组都很难处理。
随便想象一下之后的场景,就可以知道原因:
【烈焰风暴】,7费全场打4,这种法术拿来处理正常的场面算是绰绰有余,一套呼啦下去,大多数随从不死也残,用【水元素】或者法师英雄技能上去补几刀就能清空场面。
然而遇上招募大哥战的场面,那是个什么概念?
【地塑师伊普】,4攻8血身材,一下呼啦下去跟没事人一样,照旧可以继续站场产生新的随从;
【亚煞极】,10攻10血的爆炸属性,别4点伤害了,【烈焰风暴】加【水元素】两道攻击全都轰到它的身上都没法解决问题,人家还是该输出输出,该招募招募;
【格罗玛什·地狱咆哮】,4/9带冲锋,吃到呼啦依然拥有战斗能力,而且还可以顺带触发“受伤时具有+6攻击力”的IBA效果,越战越勇;
更不用无限招募战套路里特效构成更加复杂的【腐面】、【斯尼德的伐木机】等特殊大哥生物,这些东西有时候甚至会在吃到AE后变得比它原来更强;
对于控制法而言,必须依靠【暴风雪】等冰系法术的冻结效果拖延,配合上【水元素】和DK技能,一点点将场面扳回。
正因如此,考虑到处理这些情况压力的伍鸣果断变身DK,别的不,至少他现在手握新的超模英雄技能,能让战士的铺场进攻变得收敛一点。
……
然而回合交换后,来到苏铭的9费回合时,他对伍鸣变身DK做出的反馈倒是很简单:
“关我啥事?继续招募大怪冲脸不就行了吗!”
他现在可是场面上的优势方,拥有着主动进攻的能力,虽伍鸣已经使用【冰霜女巫吉安娜】摆明了要跟苏铭打后期,但这不代表苏铭接下来就什么随从都不敢召唤。
恰恰相反,面对控制法的时候,最为正确的做法就是在一定程度上无视它的英雄技能,尽可能完美铺场并走脸输出!
打个简单的比方,苏铭场上的【地塑师伊普】拥有8点生命值,那么理论上来讲,下回合吃到法师的【烈焰风暴】加【水元素】攻击后就会刚好剩余1点血量,被法师DK技能点掉,等于免费制造一名【水元素】。
这种风险,实际上是苏铭在上回合招募出【地塑师伊普】之后就无可避免,除非他为了不让法师召唤水爹而自缚双