1队轻松攻破发育路一塔,顺势再下二塔已成必然。但其他两路呢?中路安琪拉是清完线才埋伏进野区牺牲的,对抗路老夫子也是处理线后传送的发育路。这就导致了6队此时虽然人也集中,附近也有两路无人防守,但因为没有兵线,6队无法推进,此情此景,让大家无比想念上一局用过的冷门英雄米莱狄。
“野区包一下吧。”高歌说道。没有推进机会,那自然要针对1队的推进做些文章,总不能无所事事。
“得去,不然血亏了。”何遇说。
1队推完发育路二塔,顺势就可进入6队红区。6队这波回援,是进攻,其实也是防守。任由1队侵吞野区经济的话,6队暂时取得的那些领先优势可就真要彻底被抹平了。
不过6队的这些想法1队大抵也是猜到了。在迅速拔掉6队发育路二塔后,他们并没有贪图近在咫尺的红区经济,而是由一起站进了大乔放下的宿命之海,集体传送回家补状态重新出发了。
“真是稳啊!”观战室中的职业人士们感叹着。
“换作这次青训赛的任何一支队伍,这波之后恐怕都会想到进红区多少捞点什么,有大乔,还这样看都不看一眼的,我看也就1队了。”有人说道。
“6队呢?”又有人说道。
“6队……”先前那位沉默了好一会,这才道,“他们会怎么做,我真的想不出。”
看了这么多的比赛,对青训赛的16支临时队伍各有什么样的风格和打法,大家已经有相当的认识了。但是6队这支最受关注的队伍,要说他的风格和打法,却没有个清晰的说法,比较显著的似乎就只有一点,那便是他们的射手并不像一个核心大c那样倍受重视。
除此之外,6队的打法、战术,似乎每一轮,甚至每一局都在变。而这种变,通常都是针对对手的打法进行的有针对性的变化,他们的辅助位便是这种变化的先锋官,这从他所使用过的英雄数量可见一斑。线下赛到目前为止,使用过英雄数量最多的选手就是何遇。这个用来观察选手英雄池深度的数据,到何遇这已经不是英雄池的问题了,而是战术性的问题。只要战术需要,什么英雄都可以站到辅助位上去,何遇在这个数据上的表现,似乎就是这样理解游戏的。
“有时候我真觉得,如果说所有队伍都是鱼的话,那6队就好像是一张网,鱼儿们争食,但6队这是打鱼来了。”又一人道。
“那1队这条鱼看起来可没那么好打呀。”有人笑着。
比赛画面上,1队看都不看6队红区直接选择撤离,6队的回防显然是要扑个空了。
“反蓝!”结果冲进红区,一眼看到红怪安然无恙后,何遇立即做出新的调整。6队4人齐齐返身,火速朝着1队蓝区冲去。
“诶……”观战的职业人士们再次愣住。
这冲下来冲上去的来回冲刺,看起来仿佛无头苍蝇一样。可是拥有观战视角的他们,却看得出6队这一下一上对战机把握