“……你要自己做直播平台?钟老师,有钱也不是这么造的。”汤盈感觉自己头有点晕。
钟鸣笑了笑:“我是那种一拍脑袋就花钱的人吗?这事我早都考虑过很久了,回头跟你详细说。”
汤盈的疑惑是正常的,在大部分人看来,直播平台已经是一片竞争页跟相应游戏的直播分区是直接合在一起的。比如玩家对某款游戏感兴趣了,直接点一下游戏详情页上的直播页签,就可以看到平台上所有在直播这款游戏的主播,进去看看就能对这游戏有一个大概的了解,而不需要再去打开其他直播平台、搜索游戏。
再次,对主播而言0门槛。
作为一个普通玩家来说,如果想去其他平台直播,需要下载专门的直播工具,而且开播之后很可能面临毫无人气的尴尬场面。但在微光直播这里,直播工具可以直接内置在微光游戏平台里,甚至在游戏中也支持随时开启直播或者开启录制。
同时,在新人主播开播之后,微光游戏平台会直接读取游戏内数据,并生成相应的筛选条件。
比如,一个玩家觉得自己的技术还不错,想要开直播。
如果他在其他的直播平台,需要专门下载直播工具、验证身份,开了直播间之后慢慢积累人气,很长时间都像是在玩单机,茫茫的直播间里面可能只有少数观众会点进来,一看弹幕不多又很快退了出去。
想要火起来很大程度上要仰仗平台给的推荐位,如此循环往复,即使主播本身技术好、节目效果也不错,火起来可能也要经历一个很长的周期。
而在微光直播,主播已经提前验证过了身份,想要开直播,只要在游戏中随便点一下某个按钮就可以了。
而且,在开播之后,程序会自动根据游戏内信息生成筛选条件,只要观众们按照类似的条件筛选,就可以找到这个直播间。
传统直播平台最大的问题在于:曝光度。不同主播之间的曝光度资源分配极不平均也极不合理,一些头部主播常年在榜首,大部分观众进去一看就看到了这几个主播,而新人主播即使有火起来的潜质,却苦于不被发现,要熬很久才能出头。
这是因为传统直播无法读取游戏内数据,只能转播一下游戏画面,一些数据分析自然无从下手。
如果玩家在微光平台直播,有了游戏数据的支撑,对主播的“标签化”就可以做到极为精准。
就拿《玄甲计划》来说,通过对该玩家的直播及游戏内数据分析,可以给他贴上很多标签:
他的枪法如何,命中率是多少?喜欢用哪个角色、哪种枪?
最近100局,平均杀人数是多少?总计冠军数是多少?
他在直播里说话是否频繁?是话唠主播,还是高冷主播?
他的真实段位、综合实力评分是多少?
他是主动找人的钢枪型主播,还是比较喜欢发育的稳健型主播?
通过大量的游戏内数据和直播数据,这些新人主播也会被打上很多的标签,比如:“刚枪王、枪法准、西耶娜专精、狙击枪专精、路人局杀人王、喜欢单排、话唠主播、2800分、场均杀人73”等等。
这样一来,玩家们看到直播间的标签,立刻就对这个主播的风格有了一个大致的认识。
或者,玩家想要看某一类特定主播,比如喜欢看玩狙的,喜欢看西耶娜,直接用标签筛选关键词,一下子就筛出了大量符合条件的主播。
筛选过后,很多没什么人气的新人主播自然也就出现在了筛选列表中,在玩家这里获得了曝光度。
有了平台数据的“担保”,观众们也会乐于去挖掘一些新人主播。
同时,有了这些游戏数据,直播平台本身也可以