继续探险,叶子大致弄明白了这个地方到底是什么情况。
起来是上古遗迹废墟,实际上更像一个火元素位面,无论是什么怪物,都和火焰脱离不了关系。
就算是怪物掉落的魔法物品,也和火焰有不少关系。
比如叶子手里的火焰弓,这弓上面带着丝丝缕缕的火焰灼烧气息,如果叶子的感知没有错误的话,这火焰弓便是和火焰斧什么的武器一样,是有附加火焰攻击的好东西。
不过这弓再好,在叶子手里面也是没有什么用处的。
弓的使用等级并不高,按照疯狂要求来看,叶子是可以契合使用的。
只是叶子并没有武器位来契合发挥弓的魔法效果,他的右手什么魔法装备都不能契合,而左手又和锤镰旗是绑定契合的。
其实叶子也不需要什么弓箭,他又没有加持攻击的弓箭技艺。
若是只用普通的箭矢技艺,叶子使用锤镰旗就可以做到,没什么难度。
只不过普通的弓箭技艺除了耍帅有用,真正的攻击力是几乎没有的。
将一大堆火焰骷髅打死以后,叶子走进了火焰洞穴。
打死一堆火焰骷髅让叶子收获了很多东西,也锻炼了叶子的技艺,更消耗了叶子好几时间。
火焰洞穴和叶子的想像不同,原本他是想着又要钻什么地洞的。
但是走进火焰洞穴以后,周围的环境却是一个十分宽敞的火焰大殿。
不时有丝丝缕缕的火焰从地板缝隙中升腾摇曳,蔓延出来。
炽热的环境几乎瞬间就让叶子陷入了火焰灼烧状态,身体热的几乎失去控制,疼痛在身体中到处蔓延开去,血气更是沸腾起来,就连静修也不能阻止血气缓缓下降的事实。
叶子的血气继承了生命力的上限特性,只有100点。
按道理讲,100点生命力在这种地方根本撑不住几分钟。
但是叶子的血气和生命力比起来,总归还是有不少细节方面的不同的。
无论是恢复能力还是对身体的保护能力,血气都比生命力更加强大。
而且血气和生命力最大的不同是血气可以刻意控制,生命力不能自由控制。
在血气降低和恢复身体灼烧中反复煎熬了几个时以后,叶子对血气的控制能力大幅度增加。
血气从左手少阳涌出,扩散出去,恢复着身体的损失。
持续一段时间的恢复以后,身体各处便会产生出新的血气,然后回到左手少阳。
若是叶子刻意控制,血气便能如他所想,涌到各个地方,加强身体各处的防御和恢复。
如果是使用剑指,血气便会自动涌出一波直达剑指,根本不需要叶子去控制。
从对血气的控制和理解中,叶子知道剑指是血气分流剑法的延伸用法。
而施展赋血气分流剑法是不需要他刻意控制的。
这个赋用起来有个好处,便是使用之后一段时间能够激发血气恢复速度,为叶子的身体恢复提高不少帮助。
为了省药剂,叶子刻意练习剑指使用,以激发赋血气分流剑法,来提高血气的恢复和对其的控制以及感