苏墨没有主动出击。
不是他不想,而是他不能,因为玩家不适合主动出击,至少在骑战出现之前,用两条腿冲上去纯粹就是找死。
德玛伯爵有六千骑兵。
这些骑兵原本只是新兵,但是经过了伯里曼子爵覆灭之战的几次战役,他们已经开始有模有样。
苏墨如果让玩家和这些骑兵对冲,估计这仗真不用打了。
不要以为这一点很简单。
还真有大公会高层质疑过苏墨的指挥,他们根本就不懂打仗,能喊出跟我冲,就已经是一位优秀指挥官的表现。
以守待攻!
德玛伯爵很鄙视和痛恨冒险者,但是他也不会真的看不起这二十万冒险者。
“杀光这些冒险者!”四千骑兵呼啸而出,直奔冒险者敌阵,在快要进入弓箭手射程的时候,骑兵们调转了马头,浪潮一分为二,分成两股在玩家的阵营外掠过。
这是一种蔑视也是一种炫耀。
骑兵时代,这是优势骑兵方经常用来提高士气的方式。
苏墨会让他们如愿吗?
当然不会,这些骑兵很快就被教导做人,他们眼前空旷的跑道上突然出现了一道道刀光。
刺客!
潜行的刺客!
苏墨安排了数千刺客埋伏在骑兵冲锋必经的路线上,在骑兵们过来的时候暴起发难。
虽然有一些刺客直接被战马踩死,但大部分的刺客还是做出了自己最强的攻击。
他们的攻击目标不是骑兵。
骑兵坐在战马上,高高在上,而且高速行进,想要攻击到他们很不容易。
再说了,这些骑兵基本上都是准boss模板,一个五人小队都要打几分钟,刺客再牛笔也没办法秒杀。
他们攻击的是战马。
战马遭到重创,立刻就成了翻车现场。
高速奔跑的战马,一旦翻车,不仅战马会遭到重创,就连骑兵也会丧失大部分战斗力。
“唉,不服不行啊。”总有人不服气,可不服气也不行啊。
在没有战斗之前,大家觉得自己也能行。
只有到苏墨干出他们干不出来的成就,他们才会酸溜溜的来几句。
下次继续不服气,至少嘴上不服气。
四千骑兵损失不多,大部分都跑回来了,苏墨那边没有追击,他还不想让两军陷入大混战。
但是战马损失的就太夸张了。
至少有一千七百匹战马倒在了两军阵营的空地上,尸横遍野。
玩家死伤惨重,至少有三千名玩家被马匹践踏或者被骑兵反击而战死。
没有人觉得吃亏。
“左翼,一到四十队,压上去!”苏墨下达了新的指令。
“一到七队去打他们的辎重队,八到二十队,直接进攻,二十一到三十进攻作为第二批,三十到四十队作为第三批……现在开始。”
一个队一千人,七个队伍去打辎重队,显然是打不下来的,但是德玛伯爵却不得不派出重兵去抵挡玩家对他们的骚扰。
这是npc和玩家不一样的另一个方面。
玩家不需要辎重,如果非要说有,那就是药剂和修理装备需要的原材料,背包里放的东西就足够了。
npc不一样