等人物形象调整完毕,出现了属性框的选择。
这里就不能手动分配了,只能随机选择,但是总属性是不变的,传奇英雄出生一共0点属性,比白板玩家不知道高了多少。
现在是5,5,5,5的标准4维,但是这是没有前途的,李陵打算把这个女英雄培养成战阵英雄,毕竟技能之类是可选的。
不能因为是个美女英雄就培养成内政型的留在身边,毕竟这个世界的主旋律是战斗。
一共有9次随机的机会,要好好把握,一开始几次都不理想,有一次武力超高,但是统帅不理想,不合他的意。
在第6次随机的时候终于出现了统帅7点,武力9点,智力点,政治1点的属性。
当然离他预想的双9是有差距的,但是实在不能要求太多了,要是最后一次随机成内政英雄真是想后悔都没机会。
选择完属性还是没有出现关键的技能选项,而是出现了兵种相性的选择界面。
传奇英雄一共可以选择个兵种相性,但是给李陵分配的只有1个S,1个A和1个B。
看着罗列出来的一堆兵种选择,李陵陷入了思考。
这是必须要好好考虑的事情,关系到这个英雄的实用性。
李陵和大部分人一样,对冲锋在前的骑兵充满爱,尤其是人马皆装备重甲,宛如人形坦克的甲骑具装,那冲锋起来的画面真是想想都能让人热血沸腾。
但是,他不得不考虑一个现实的问题,那就是为什么这个游戏要叫城堡战争?
要知道,无论是过去还是现代,华夏都是无可争议的世界第一林成员。
而想必其他国家,他们更有丰富的历史,和最多的人口,这个游戏既然不是国外开发的,那么没理由不对他们这些占比更多的华夏玩家偏爱一点啊。
所以为什么不是城池战争,或者嫌名字难听的话也可以叫龙之战争,反正他虽然没有取名的赋,不知道被谁控制的游戏公司里一大堆的专业人士。
那么取这个名字肯定是有所含义的,城堡对比华夏古代的城池几乎没什么优点,但是有一条跑不掉,那就是城堡的防御力比城池高的多。
特别是古代的城池大部分是泥土建造,而城堡几乎都是各种岩石,还集中了巨大部分粮食和财宝,战斗的时候绝对比城池更晚陷落。
所以,系统的暗示其实已经很明显了,先好好保住你们的命再想其他的事情吧。
要是他们主要做的就是防御,那么骑兵的实用性就远没有另一个兵种高了。
那就是城防的主力,射手们。
但就算是射手,李陵也有两个可选项,分别是弓兵和弩兵。
这两个兵种的优劣就没必要多了,自古以来就争论不休,但是作为有着诸葛连弩这种传中的兵种李陵都不知道如何选择的话就有点二了。
果断把S分配给了弩兵,把A分配给了弓兵,把B则分配给了枪兵。
兵种选择完毕之后是性格,系统给出的备选项有4种,而他只可以挑两种,没的,捡好的挑。
但事实上,性格也不是听起来好的就是好的,比如冲动性格,很可能英雄放出去打架的时候,一个冲动就冲上