夜袭。
常人往往听到这词就下意识觉得牛逼、厉害……仿佛它是击败敌人的杀手锏,赢得战争的灵丹妙药,此招一出天下我有。但实际上,这种印象很大程度上来源于一种认知谬误:幸存者偏差。
这个概念顾名思义,概括起来也只要一句话:能在事后见到的,全是活下来的人。
我们所看到的结果,本身就经过了筛选。
在文学作品里,创作者编织一个“夜袭”的故事,多半是想要描述一个将领能征善战、用兵如神……在这种前提下,剧情的走向便几乎肯定是夜袭方成功得手。道理很简单:细写一场失败的夜间作战,对故事的精彩性难有帮助。
肯定有人会说:即使不算虚构的演义,在确切的历史记载中,夜袭似乎也是以成功的居多。殊不知,这恰恰是幸存者偏差在发挥作用的体现。
黑夜的掩护确实能让进攻者抢得先机,占据微弱的先攻优势,但同时也意味着:战斗肯定是在受攻击一方的地盘上开展,而无论是坚固的城堡还是妥善布置的营垒,皆是突袭的天然克星。诚然,黑夜会让守方对战场局势的观察和判断力极大下降,令有效的指挥和调度变得困难……但事实是:主动进攻一方对指挥调度的精度需求更大,受黑夜的削弱更严重。
一场夜袭的成功与否,总结起来其实就是看:发起方有没有足够的军事素养和组织能力在黑夜中完成协作,以及能否依靠偷摸靠近所抢来的片刻时机优势,迅速剥除抵消守方所占据的主场地利。
看起来并不复杂,遗憾的是:在实时通讯工具尚未诞生,征召兵而非职业军人占据军队主体的这个时代,素质足以实现这种战术的军队,万中无一。
但凡正面作战还有的打,便没人会考虑行险;不是艺高胆大的将领,不会有勇气发起夜战;只有不患夜盲的百战精锐,才有能力胜任执行命令;最终——也只有得手大胜了,这场战斗才有资格被详细记载,才会被世人大书特书广为流传……
经过这一层接一层如套娃般的筛选,最终展现在人们眼中的幸存者偏差便是:夜袭似乎是一种有效且易行的战术。
但真相其实恰恰相反!
艾格今次尝试夜袭,也是迫不得已才出的奇招,无论是穿越者熟悉剧情的优势,还是红神代行者的独特身份,都不会让他所面对的困难轻上一丝半点。
黑夜里的指挥难题,被他以详细的战术规划、完善且占比颇大的军官体系、久经训练且受过实战考验的赠地军士兵勉强克服;临冬城的主场地利——两层坚固“龟壳”,则被火药这首次正式投入对人战争的新武器轻松破开;至于最终攻入城堡后所要面临的“石头迷宫”嘛,这对其他进攻者而言也许是棘手的麻烦,但于艾格而言则形同虚设:不仅他本人数次造访临冬对其熟悉无比,就连他手下的许多亲信军官,都在南来北往中凭着身上的黑衣有幸能入城过夜,挑出这些人领队,在此基础上再配发一张详尽的临冬城地图……古往今来,任何发起夜袭的军队都必然要面对的地狱难度试卷,就这样被赠地军完成了个七七八八。
本着从心的原则,艾格没有亲自率领进攻,而是在数百名留守预备队的保护下,坐镇指挥部内,静静等待攻城结果。
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低声惊呼里,突袭攻入城中的叛军、迎头而上的守军……几条火把的纵队在主堡内观战者的注视下针锋相对毫不留情地撞到了一起。黑夜这层面纱掩去了战斗的一切细节,但凭着火把的剧烈舞动以及隐约传来的惨叫,完全能想象出厮杀的惨烈。叛军在数量和组织度上略占上风,但有资格守卫临冬的也个个都是北境好汉,在城堡建筑间狭窄环境下的巷战里,单兵素质和个人勇武的作用其实不容忽视,而在这一点上守军其实占据优势。艾莉亚本以为第一轮遭遇战至少能打上片刻,然而实际情况是:几道闪烁的火光里