接下来出现在攻城官兵眼前的情景更加匪夷所思。十二头炎蛇蜥兽的体魄之变态还要超过它的杀伤力,庞大的身躯刚刚还被枪林弹雨扫射得遍体鳞伤,转眼间就愈合如初,甚至就连头颅被大炮轰碎也无法对其造成致命打击,反而更进一步激发出这怪兽的凶性——每失去一颗头颅,就会在断颈处迅速生长出两颗新的头颅,喷发出更为猛烈的火焰,将城门前的交战地域化作一片火浪翻涌、黑烟蒸腾的人间炼狱。
……
高悬在战场上空的远东魔导要塞“鲁道夫”号主控大厅中,罗兰坐在圆桌前,双手轻抚安置在黄金台座上的那颗硕大浑圆的水晶球,通过水晶球映射在桌面上的战场图景,将攻城部队在城门前遭遇的阻碍看得清清楚楚。
十三名不知道从哪儿冒出来的火巨人武士,再加上那只狂喷烈焰、具有超强再生体质的炎蛇蜥兽,对于城门外的远东官兵而言的确是一道难以逾越的坚固防线。不过在罗兰眼中,这只是一个“麻烦”。出于尽量减少己方官兵伤亡着想,他决定采用一种最为简单粗暴的方式排除这个麻烦。
拿定主意后,罗兰向水晶球发出一道心灵感应波动,与“鲁道夫”号的主控中枢取得联系,要求对方将十门能够直接轰击到赫伦堡城门区域的要塞炮切换成主动控制模式,由他本人亲自操纵。
“如您所愿,尊敬的主人。”
“鲁道夫”号如同其母体“麟甲”,实际上是一艘具有自我意识的智能战舰,平时罗兰只需要下达总体作战指令,具体的战斗环节皆由栖身于水晶球中的战舰精魂自行安排。不过在必要的情况下,罗兰也可以亲自接管“鲁道夫”号的全部或者部分权限,战舰精魂则退居助手的角色,为他提供参考意见。
罗兰的要求很快得到满足。数秒过后,水晶球内浮现出“鲁道夫”号的微缩模型,凸面装甲斜下方显现出集中在同一区域的十个红色光斑,代表被罗兰接管的十门18寸口径主炮。每一颗光斑还向外延伸出纤细的光线,笔直射向城门附近的交战区域,以一种非常形象的方式显示出炮击轨迹。
“尊敬的主人,7号~6号主炮已经准备就绪,听候您的吩咐。”水晶球中的精魂以心灵感应向罗兰汇报。
“很好,先把准星都锁定在那只阻塞赫伦堡东大门的十二头炎蛇蜥兽身上,没问题吧?”罗兰问。
“当然。”精魂给出肯定的答复。
与此同时,水晶球中的红色光斑开始进行轻微的移动,校订射击诸元,使十道炮瞄射线全都聚焦在炎蛇蜥兽身上。也幸亏目标的体积够大,否则炮瞄射线在聚焦于同一点之前就会紧紧的贴合在一起,那就意味着弹道轨迹彼此之间距离太近,发射出去的炮弹有可能尚未击中目标就于飞行途中相互碰撞。罗兰也正是考虑到这一隐患,故而只要求十门——而非更多——主炮同时瞄准炎蛇蜥兽,事实上这已经是绰绰有余了。
看到十门主炮都锁定在炎蛇蜥兽身上,罗兰满意的点点头,接着又下达一道指令:“启动‘高等能量炮击’,将能量属性切换成冷冻模式。”
包括“鲁道夫”号、“麟甲”、“大浮空城”以及“奈落空母”在内,这些源自古代文明的空中要塞都装备有数以百计的大口径