看一看是怎么一回事了。
积分兑换模板并没有在沈作的脑海中形成光幕,而是随着沈作心念一动,他就直接明白这积分兑换是怎么一回事了。
比如说灵力值和精神力值,可以按照一比一的比例,用一点作死值兑换一点灵力值或者精神力值,直接恢复沈作的当前状态。
但不管是灵力值还是精神力值,都无法恢复到超过极限最高值,这说明作死大系统的开挂程度还不算是太过份。
可就算是这样,只要沈作的作死值足够多,也就相当于他拥有了无限续航能力,这也算是一种足以大杀四方的金手指了。
至少与沈作同阶的对手,肯定会被沈作给耗死,做到同阶无敌应该不算什么难事。
另外,媚惑与厨艺精通能力的冷却天数,也可以通过作死值一比一进行兑换,直接用来扣减需要恢复的天数。
不过考虑到实用性,如非必要的话,沈作肯定不会将作死值浪费在这上面。
最后一个就是系统商城模板了,这个模板倒是可以用网游的概念往上面套,一点都不难理解,同样是以光幕的形式出现在沈作的脑海之中。
不过,系统商城虽然开启了,但是里面的商品却少的可怜,目前只有区区两种。
一本初级媚惑技能书,一本初级厨艺精通技能书!
这两本技能书,刚好与沈作现在所拥有的两项能力对上号,自然可以通过购买技能书的方式提升能力等级。
不过,沈作看了看技能书的兑换价格,初级媚惑标注的是30,初级厨艺精通则是3。
于是沈作又朝自己的状态模板看了看,确定初级媚惑后面的分数值是1/10,而初级厨艺精通后面的分数值是1/3。
如果没有理解错误的话,升级初级媚惑能力需要吞掉十本技能书,但是升级初级厨艺精通只要三本就足够了。
按照兑换价值进行换算,两项能力之间确实有着极为巨大的差距,不过这也很正常,毕竟更为强大的能力所需要付出的代价自然会多一些。
最为重要的是,不论是积分兑换还是系统商城,统一用来结算的都是作死值,这说明对于作死大系统来说,作死值才是最为核心的数据。
难怪系统的主线任务是“不作死就会死”,毕竟没有足够多的作死值,你想让系统帮忙开挂都没有办法。
现在沈作只有四十四点作死值,显然是不够用的,完全就是刚建号的新手水平,必须要不断作死,才能够不辜负系统伴身的主角光环啊。
沈作只恨现场为什么只有三十七个人?如果围观的人数再多一些,那么凭借“在坐的各位都是辣鸡!”如此无双金句的杀伤力,收获更多的作死值难道不是理所当然的吗?
对了,总共三十七人,为什么还有两个人没有贡献作死值,他们到底是何方神圣?
是绝对的理智党?还是高高在上的大人物,完全没有把沈作看在眼里?
于是,沈作把目光投向了在场三十七人中的两个异类。