白天的经历来猜测,现阶段的小闪灵想要使用雷枪,就必须置身于大范围的水属性场地。
其次是对手的水属性能量给小闪灵的雷属性能量不断造成感电效应,制造雷水场地。
期间要不断释放电击攻击积攒离散的雷能量。
最后发动雷击,汇聚环境中的游离能量,完成彻底消耗,对敌人造成致命一击。
总结来说就是,大范围水属性场地,水属性的对手,较长的前期布置。
也许,等到小闪灵能值变得更强后,雷枪的释放会变得简单许多。
第二个无关紧要的收获是4枚灵果。
按照约定,黑泽奖励了一枚给小闪灵食用。
剩下三枚吸收为营养值。
“营养值:151”
每一枚含有大概20营养值的能量。
而小闪灵在经历白天的大战,消化营养值,吸收灵果后。
能值也从979提升至了1063。
一场战斗将近提升了1个点的能值。
堪称神速。
之前努力训练的话,提升大概在02-04个点每天。
也不知道是因为在野外地带提升快,还是实际战斗提升的效果比普通训练好,亦或是灵果的药效。
或者是三者原因皆有。
当然,这么快的提升速度应该难以一直维持。
听宫部长说,精灵在迈入中级阶段,会有一个较快的黄金提升期。
有的精灵高速提升期比较短,十几个点能值后增速就显著降缓。
提升期长的可能会到二三十能值。
具体要看不同的精灵师自身灵能状态、相应的资源投入,以及和精灵的契合度的情况。
精灵师在精灵增速放缓后,往往会选择培养第二只,第三只乃至更多的中级精灵扩充自己的阵容整体实力。
如果感觉自己还能继续往下冲后,便会选择一只和自身契合度最好的精灵,攒足资源把它当做核心精灵努力培养。
黑泽目前的主要精力是培养小闪灵,其次是将梦魇蜉蝣提升至中级阶段,他还处在一个实力高速上升期。
这也是他没有急于挑选第三只精灵的原因。
贸然购买或捕捉第三只精灵幼崽,结果他却没有精力和资源去培养它,对精灵来说也是一种不负责。
在黑泽思索的时候。
锅盖的小孔里缓缓冒出肉香味的白雾。
虽然是一锅乱炖,但味道意外得还不错。
黑泽掀开锅盖。
锅里满满当当的食材在沸水中轻微地滚动着,让人看了充满食欲。
湿润温暖,咸甜咸甜的水汽扑面而来。
他嗅了嗅,感觉是自己这辈子闻过最美味的气味。
其实,倒未必有多香,只是他行进了一天肚子饿极了。
再加上有野外气氛的加持,还是自己亲手做的第一餐饭。
种种因素下,显得特别美味。
在营火旁打盹的两小只,在炊烟的香气中懵懵懂懂地醒过来。
梦魇蜉蝣飞到黑泽的围巾里,默默着打量着锅里的食物。
“嘤嘤?”
它发出细微的声音。
而小闪灵显得有些心急火燎,凑到锅前蹦蹦跳跳,看一眼锅里,又看一眼黑泽。
“再煮会,大家都有份。”
黑泽盖上锅盖,安抚好焦急的小闪灵。
继续不急不缓地看起手中的露营手册。