讨论继续。
“那怎么办?当无事发生?”
“怎么可能?这可是要毁名声的!
国家为什么要扶持我们?
咱们做电影的,不像那些搞科研的。
我们不能给国家争里子,上面需要我们是想我们能给国家争面子。
我们的名声,就是面子!
面子丢了,里子就要‘杀人’(封杀的杀)!
咱们能有现在的身份地位,成为圈子的一个个权威人士,那都是靠过去辛辛苦苦赢得的名声撑起来的,没了名声,咱们除了车子、房子、票子这些身外之物,咱还有啥?!
咱!还!算!个!啥?!”
“不至于名声全毁吧?”
“多少毁点,但名望这玩意就跟房子一样,毁起来比建起来容易。
再者说,墙倒众人推啊,房子倒下去的时候不知能不能及时收得住势头。
搞不好全玩完,过去多少同行是因为一点看似不起眼的小事从此一蹶不振,兴许还得搭进去人命。”
“名声这种东西,虽然虚无缥缈,摸不着形,没有票子、车子、房子这些实在,但能保住最好。”
“啊!好可怕哦~简直是”
“那该怎么办?”
“我倒是有个想法”
“说说?”
“你们想,如果《星海》真的有能力达成我们的那些赌约的内容话,那岂不是什么问题都解决了?”
“可是《星海》只是个游戏,不是电影啊!”
“啧~《星海》是个游戏没错,但它的宣传片,是不是能算做‘微电影’”
“嗯?”
“嗯!?”
“哦哦哦!!!!!你是想”
“嗯。”
“可是,《星海》真的值得我们这么做吗?就算我们一起使劲,也有失败可能,到时候不仅要丢坏名声,还得搭上人情,即使成功了,万一舆论方面不接受,上头”
“可如果成了,我们不仅不会失去名声,反而会因为捧起了《星海》的功劳而得到比现在更大的名声,兴许足够吃到我们孙子的孙子那辈了”
“如果是别的片子,我肯定不能接受这个方案,可如果是《星海》,我觉得,我们能赢!”
“是啊,《星海》我就不明白,以那个团队的本事明明可以轻轻松松在电影圈赚名声,为什么要混游戏圈这种九流的地?”
“总之,表个态吧,我同意。”
“我去人多那边。”
“同意。”
“你同意的啥?”
在柳乘荫澄清了《纵横星海梦》是个游戏而非电影后,除了那些真的对单机游戏毫无兴趣的网友顿时大失所望后,不再关注外,大多数人都忍不住好奇,到游戏官方平台搜了一下这个游戏。
在得知了游戏的玩法介绍和游戏价格后,即使是对冒险跑酷题材不感兴趣的玩家也会因为惦记着宣传片里曾出现过的某个符合自己审美的角色或事物而停下来观望。
这个游戏到底值不值得花钱入手?
而那些正好对这类型游戏的玩法感兴趣,对游戏里的画面更感兴趣的玩家在大致了解了这个游戏后便第一时间点亮“收藏”和“上架通知