pc似模似样的对话后,走进‘狗头人矿洞副本’的入口。
真是一比一还原,阴暗压抑的环境,逼仄漆黑的甬道,就连手里的蜡烛游戏里的一样,但考虑到现实与游戏中的环境差异(魔力),蜡烛是不会轻易熄灭的,内置的芯片会控制电池产生的火焰,该熄灭的时候熄灭,然后将数据传给分析中心,再有专家组指出几人需要注意和失误的地方……
“他们偷了我们的蜡烛”
“杀死穿入者”
“毛奇神至大”
狗头人矿工出现,真人扮演的,一个个都很敬业,模仿怪物的动作也像模像样,攻击、后退、口号、惨呼、死亡……有控制中心的人工智能赋予每一次攻防的属性和效果,就好像在玩现实中的沙盒游戏似的。
第一层已经配合无数次了,线上线下,张淼他们熟悉这里的每一处细节,配合也很娴熟,渐渐的,每个人都找到游戏里的节奏,似模似样的打出各种配合。
游戏对玩家身体素质的提升已经不是什么秘密,这也是国外质疑“重大技术突破”的一个关键证据,张淼已经不是四体不勤的宅男,一些很又难度的动作都能很施展。
一个凌空360度的后空翻,张淼躲开了工具人的攻击,一剑结果了冒进的工具人,剩下的三个演员很快在五人的集火中饮恨当场,人工智能判定,给出了b的评价,然后导演和技术专家们开始分析他们的每一个动作与步骤,提出可以继续完善和做的更好的地方。
一趟体验下来,若然哥舔了舔嘴唇,小声说:“你们感觉呢?”
“再看看,总感觉差点意思”,胡新民说。
“不可能完全模拟的”,张淼说。
“第二层吧”
第二层场景很快启动,厚重的石门在电机的作用缓缓打开,迎面而来的漆黑与森冷,让张淼在恍惚间认为,真的置身在迦南。
第二层就不是那么容易了。
这时与真正的游戏副本的差异更明显了。
副本中怪物智能很高,有属性有技能,甚至每一个背后都有来历和故事,表现在每一次战斗,用什么攻击,用什么节奏,用偷袭还是强攻,都是不一样的,而这里的演员只能按照剧本来演,缺少真实的、随机性的变化,稍显死板。
……
训练一直到深夜。
张淼他们早就用完了游戏时间,可以心无旁骛在线下加班加点,副本难度调低了,每个玩家都憋着一口气,势要用最短的时间通关。
这样线下线上一起爆肝,距离贝高阳最低要求的战士、职业者,就越来越接近了。
回去后,谢长廷问这种模式怎么样,若然哥说,马马虎虎凑合吧,管不管用,试过了才知道。
也对,线下练的再好,线上不能通关,都是白搭。
“有点帮助,但帮助不大,我觉得”
“那就再看看吧,明天上线试一次,争取打通第二层”
“嗯”