息。
同样是传说难度,哥布林之森里的哥布林都是单独行动,但猫人们已经有了‘群体’的概念。
要知道,在专家级的难度里,猫人们还是单独巡逻,或者定点站岗。
两名猫人战士,两名猫人猎手,还有一个红点看不见,应该是盗贼职业。
还算设计师有点良心,这要是给猫人配上个猫人牧师,那估计设计师打喷嚏能把自己打死。
看着远处警惕的看着自己的四只猫人,再看看那个正悄悄向自己靠近的红点,丁一有些紧张的握了握手里的大剑。
然后,突然转身,朝着自己的身后砍了过去。
‘-41,晕眩’
收回拍在猫人刺客脸上的大剑,丁一对伤害有些不太满意。
猫人刺客是皮甲,打出这个伤害,意味着轮到轻甲的猫人战士,伤害可能只剩30左右。
见刺客被抢了先手,猫人射手立刻射击,各对丁一造成了八十多点的伤害。
应该是用了‘二连射’技能,随后就变成了单次,每次四十左右的伤害。
而猫人战士,同样只有一个技能,冲撞。
本身力量属性并不占优的猫人战士,在使用了冲撞技能后,虽然无法触发面板上的晕眩效果,但也足以影响丁一的动作。
而在专家难度里,猫人是不会这些技能的。
一开始有些手忙脚乱,但靠着装备的优势,丁一还是成功击杀了这一队猫人。
之后,让丁一有些意外。
副本里的猫人小队,比他想象的要少很多。
但最终boss所在的营地里,红点却密密麻麻。
深呼吸一口气,丁一还是走向了营地所在。
然而,还没等丁一靠近,就看到两个红点正快速的朝他跑了过来。
没等他用出反击的动作,两个暗处的红点却已经主动显露身形,朝他洒出一种粉末类的东西。
“卧槽?显影粉?设计师你过分了吧?”
看着猫人刺客的动作,丁一不可思议的喊道。
显影粉是一种炼金药剂别称,官方名称叫‘发光粉’,效果是可以使目标发光,持续时间30秒。
因为它可以起到破隐的效果,所以又被玩家们成为显影粉。
但因为其过于明显的施放动作,以及长达一秒的施放时间,玩家盗贼很少会中招,倒是潜行类的npc,被针对的挺狠的。
丁一怀疑设计师是看人下菜碟。
为了保命,丁一还特意换上了一双带‘强隐’的鞋,这下用不上了。
强制潜行:终止当前动作,移除自身所有持续伤害效果,并立即进入潜行状态。
在丁一震惊的目光中,小地图上原本呆在营地中的红点,突然开始集体朝着他的方向移动。
大概扫了一眼红点的数量,没有一百也有八十,这不跑还等什么?
就算只有八十个猫人,那也是十三队,里面最少有二十六个猫人猎手,一轮起手二连射就是两千多的伤害。
这谁顶得住?
一路逃跑,等从战斗状态脱离,丁一立刻选择退出副本。
刷新副本,然后再次选择传说难度,进入。