受见识的影响,丁一印象最深的宝石,就是钻石。
但在游戏里,钻石,可能只是一种较为贵重的矿石。
毕竟五档的基础矿石就是金刚石,数量肯定比铁矿石要少,但也绝对称不上稀有。
丁一其实很好奇,他如果把一块金刚石带到现实,会是什么样的景象。
探宝罗盘使用的时候,会出现在玩家装备栏里的武器界面,还是双手武器。
装备后,丁一的手中出现了一个没有指针罗盘。
【系统:宝石位于您东方很远的位置。】
“原来是这么个探宝吗?”
看到系统提示,丁一看了看小地图,反复确定自己的东方是哪边之后,朝着东方前进。
迷路过太多次,丁一对于自己的方向感实在有些不自信。
【系统:宝石位于您东南方较远的位置。】
……
【系统:宝石位于您南方较远的位置。】
……
【系统:宝石位于您北方附近。】
……
足足用了二十分钟,丁一眼前的罗盘提示才出现了变化。
【系统:宝石就在您的脚下,挖吧!】
提示出现的同时,探宝罗盘也化作一道光幕,没入脚下的土地中。
按照系统提示的,丁一装备上矿镐,开始挖了起来。
原本无法被破坏的地面,随着丁一的矿镐落下,出现了一个浅坑,同时出现了一个进度条。
进度条达到100%时,丁一也收到了系统提示。
【系统:恭喜玩家‘一一一一’,获得沙弗莱石(1品)*1,月光石(1品)*1,发晶石(2品)*1】
说实话,丁一以前一直不理解为什么那些富豪们喜欢玩玉,喜欢玩宝石。
认为玩玉的就是在附庸风雅,玩宝石的就是有钱烧的,这俩玩意就是智商税。
但现在,看着背包里的几颗宝石图片,丁一感觉他好像懂了。
这玩意,实在是有些漂亮的过分。
而且这还只是游戏里的图片,如果放到现实中,丁一无法想象这些宝石会有多诱人。
宝石的作用,比丁一想象的作用要大一些。
除了作为某些特殊图纸的固定材料以外,打造任何装备的时候都可以通过额外添加最多不超过5块的宝石,用来提高某种属性出现的概率和数值。
八个探宝罗盘,一共花费了丁一两个小时的时间,收获了16种21块不同的宝石。
其中3品的有6块,2品9块,1品6块。
滑翔翼需要的浮空石,出了一块2品,一块3品。
同时,丁一还获得了一个名叫“探宝”的技能,8次探宝总共获得了8点的熟练度。
探宝技能,1级升2级需要20点熟练度,不过丁一暂时没看出来这个技能的作用是什么。
至于宝石的自由属性,从手头的这些宝石来看,其附带的属性类别和种类并没有直接的关系。
倒是数值上,同一类别的高品宝石要比低品宝石高。
而当这些绚丽多彩的宝石,整齐的排列在背包中的时候,丁一感觉宝石的属性已经不那么重要了。
哪怕属性比较鸡肋,但只要外观足够炫丽,造型足够诱人,就可以让它们价值不菲。