里德刚走,梁栋便着急编剧组开会,针对《王国》进行剧本创作。
说是他亲自参与,不可能真由他一手打造,没那个时间。
他作为总编剧把控主线就够了,剩下的细节部分交给手下们完成,这样才有他们体现价值的机会。
会上,梁栋先让他们看漫画。
看完漫画之后各展所长,发挥想象,每人出一版大纲,看谁的最吸引人就用谁的。
然后才能在此基础上丰富细节,这就是好剧本的由来。
不过在开始创作前,他站在白板旁边,写下两个字——战力。
谁的战力?当然是丧尸的战力!
如果以原版《王国》丧尸的战斗力,放到大明王朝就有些不够看了。
别的不说,几十米高的城墙就不是丧尸能够轻松逾越的天堑。
更别提漫天箭雨和已经研发出来的火炮了。
所以,丧尸武力值的设定就很关键。
大家集思广益,有人举手说:
“我认为可以参考《僵尸世界大战》的武力值,必须得出动十几万军队才能歼灭的程度。”
立马有人提出反驳:“不,不行,那太高了。
如果按照《僵尸世界大战》的武力值,就必须得出动现代化热武器才能解决战斗。
在冷兵器为主要战力的时代,根本就不现实!”
梁栋也肯定他的说法:
“没错,不能太高,但也不能太低,比如可以增加他们的敏捷性和灵活性。
在后期还要发生一定程度的智慧进化!”
之前那人举手弱弱的问道:“关键是城墙,丧尸如何翻跃过去呢?”
“这个简单,搭人墙呗,只要数量够多,完全可以堆积到几十米的高度,然后一举攻克城墙~”
“那他们的主要攻击手段是什么?靠牙咬吗?”
“抓伤会不会导致传染变异?”
“变异速度有多快?”
梁栋抛出一个议题,立马就有上千个问题紧随其后。
这就是头脑风暴的魅力,这一刻,他们的脑细胞似乎溢出脑壳在空中相互碰撞。
通常一个问题抛出,用不了一分钟就会被人解决。
最终他们决定参考《活死人黎明》中的丧尸战力:
行动速度,比人跑得快,但也不是遥不可及的程度。
有一定团队协作能力,会搭人墙。
主要攻击手段以撕咬为主,传染能力较强,通常被咬后一天内就会变成丧尸。
有一定的抗击打能力,只有摧毁头颅才能杀死它们。
当然,它们也有明显弱点,视力较弱,大多时候通过味道来分辨人类并进行攻击。
有了丧尸的武力值设定,剩下的就是内容架构了。
几十个人同时发动头脑风暴,灵感源源不绝,很快就有人完成一版大纲。
梁栋把他邀请到所有人中间来讲述自己的构思:
“我的大纲背景设定在明朝,故事有架空历史的部分,人物是朱棣和朱允炆。
他们两个一个被赶走,一个急上位,两者之间的王权之争。
洪武二十五年,明太祖朱元璋之子朱标病逝,悲痛欲绝之际册立朱允炆为皇太孙。
洪武三十一年,朱元璋步了儿子的后尘,朱允炆随即继