对于轮盘抽奖功能,陆靳并不是很有兴趣。
不因为别的,只因为他很穷。
而且在这个迷雾笼罩的世界里,记忆体的获取难度比他内测时高了许多,哪怕他一天能赚一百多单位的记忆体,也根本玩不起轮盘抽奖。
其次普通的轮盘抽奖根本抽不出什么好东西,超过90%的几率只会得到一件普通道具或普通药剂。
如陷阱卡、守护卡、武器符文、初级狂暴药剂、初级恢复药剂、初级解毒剂等等。
可是转一次轮盘的投入,却需要足足100单位的记忆体,而这些普通道具和药剂,在市内的道具商店都有出售,价格还非常便宜,普遍都在几个单位的记忆体到十几个单位的记忆体。
只有极少数能价值上百单位的记忆体。
那就是超小型的电子背包,能装三十个格子,普遍售价在一百二十单位到一百五十单位,其实制作成本最多才二三十个单位的记忆体,算是一个非常暴力的赚钱行业。
只是普通玩家就算有记忆体,也根本不会制作这些道具。
因为这种东西就跟编码一样,或者说这东西本身就是一种编码的显现,记忆体就是道具师手中的代码,在玩家没有经过系统的学习下,哪怕有设计图在手中,也没法制作,是真正的技术活。
而且玩家就算没有记忆体,这些东西也可以用信用点直接购买,价格也就是从一百信用点到几百信用点不等,只是玩家在购买数量上有一定的限制。
而100单位的记忆体,放到现在的这个世界,哪怕是流光城市内的知名武器装备店,也可以购买到一件还不错的稀有级装备,运气好了,买到一把品质不错的稀有级武器,也不是不可能。
真想要通过轮盘有所收获,就必须抽稀有轮盘和特殊轮盘这两种轮盘。
稀有轮盘虽然还是有50%的几率得到一件普通道具或药剂,但却有30%的几率得到稀有级道具物品,甚至还有10%的几率得到一件稀有级饰品,5%的几率得到稀有级道具的设计图,3%的几率得到修复卷轴,2%的几率得到魔法级道具。
不说珍贵无比的魔法级道具,单纯稀有级的饰品,就是上万单位的记忆体也换不来。
在世界ol中,饰品不同于武器装备,武器装备只是单纯的增加攻击力和防御力而已,饰品却可以增加玩家的基础属性。
没错!
在玩家基础属性潜力因为身体被锁死的情况下,饰品是唯一能提升玩家基础属性的东西,而且玩家可以足足装备三件,分别是戒指、吊坠、手环。
当初就算是内测玩家们,都少有能凑齐三件稀有级饰品。
至于特殊轮盘的奖品就更惊人了。
50%的几率得到一件稀有级道具或药剂,20%的几率得到修复卷轴,10%的几率得到魔法级道具,5%的几率得到魔法级道具设计图,5%的几率得到永久属性强化药剂,2%的几率得到一把秘境之钥,2%的几率得到一本技能书,1%的几率得到一件魔法级饰品。
“除了收购的晶核残渣,还有房子里存的一点记忆体,我手里现在一共有10104单位的记忆体。”陆靳不由拿出秦莲月给的幻金卡,思虑了片刻道,“ar成长度的提升比我预计的要慢了不少,想要突