唰!
只是闪电之间,莉莉丝手中螺旋长剑将其斩断,绿色液体喷洒而出,散发出一股刺鼻味道。
有毒?。
闻到这股味道,林风感觉一阵心悸,明白这股液体有毒。
站在一旁的波丝和拉法,也同时拨剑朝断尾旁边沙砾地面捅出。
沉闷的血肉洞穿声响起,很明显是刺中目标了。。
两人用剑将尸体从沙地下挑出。
原来是只近米大小的蝎子,被斩断的尾部缓缓流出绿色血液。
“蝎子吗?”
林风看着怪物的尸体喃喃自语。
要是刚刚他的反应慢上些许,可能就要来一首‘菊花残,满腚伤’了。
就算有复活术,但这种死法也未免太丢人了一点。
“继续前进!”
来都来了,自然不可能因为这点危险就退缩。
现在,林风将大半注意力放到脚下。
相比起来自正面的危险,这些来自脚底的威胁更为致命。
前进的路上!
遇到的敌人,真论战斗力,其实完全就是弱鸡,连林风都有信心正面解决。
但就是这些战斗力渣渣的各类毒物和能力各异的家伙,让他一路上吃尽了苦头。
最后,他一咬牙,一跺脚。
开盾!
直接着护盾前进。
光明之盾消耗5点魔力,加上法袍的愤怒效果提升一半效果,那就是10点魔力。
看起来消耗不小,可却很值!。
有了光明之盾后,一般威胁可破不了盾,完全可以毫无顾忌的快速前进。
真要是遇到能破盾的怪物,也会被他们提前发现。
消耗的魔力,自然回复速度肯定跟不上,但别忘了林风手中有不少灰色品质的魔力药剂,应付这类打打停停的情况最适合不过。
探索进度用出了一手后快速飚升,很快就有了发现。
前方出现一栋闪烁着微光的木屋!
学者之屋【神迹建筑】:进入后,可获得1-3点技能点。
技能点来源不仅仅是升级时给予,还有额外获得方式,要不然升级提供的那点技能点,根本不够加几个技能的。
连属性、战役属性都有升级以后的获得方式,技能点自然也有。
而这也是冒险的乐趣所在,偶尔会遇到令人激动的奖励。
林风之所以不愿意从空中飞行,除了顾忌壁刺虫外,也有想着这种危险区域,说不定有遇到神迹建筑的可能。
事实证明他没有猜错,确实是越危险的地方,就越容易遇到神迹建筑。
只是这类奖励型神迹建筑当然不可能没有守卫。
一群手持眼镜蛇式样法杖的木乃伊,将木屋团团围住。
心灵感应!
林风使用技能。
木乃伊【中立三阶兵种】:力量7、体质7、敏捷5、感知3、智力12、魅力1,技能:诅咒攻击,数量:60
木乃伊长老【中立五阶精英兵种】:力量13、体质18、敏捷8、感知8、智力23、魅力1,技能:诅咒攻击、不死之躯、诅咒法术,数量:12。
诅咒攻击:攻击中附带诅咒,随机为敌人附加一个负面类诅咒法术。
不死之躯:在沙漠之中每秒回复百分之一生命值。
诅咒法术:每分钟随机使用一次低级诅咒法术。
一个中队三阶木乃伊,跟一支小队五阶木乃伊长老。
想获得技能点,还要看对方答不答应。