现的话,这三款游戏肯定惊爆所有军事游戏玩家的眼球!”
“嘿嘿,这事想想就刺激!”
吕思思在一旁听的心惊胆战,心脏都快从嗓子眼蹦了出来。
不过看着仿佛陷入了yy之中的杨铸,她又觉得是自己多想了,先是给自家老大狠狠拍了一通马屁之后,便立马起身,去完成杨铸交代的任务去了。
看着混血美女那妖娆的身材消失在自己的眼前,杨铸这才收回了视线,盯着电脑屏幕中的虎王坦克残骸,怔怔发起呆来……
………………
或许是因为后世山寨游戏和氪金游戏太过泛滥的缘故,大部分国人对于游戏行业其实并没有多好的印象;
而当华夏进入经济寒冬期后,随着“脱虚向实”的呼声越来越响亮,游戏行业简直快成了过街老鼠。
然而,不得不说,其实许多人对游戏的看法有些过于片面,
抛开游戏只是娱乐工具的刻板印象,许多人可能没有意识到……游戏,或者说游戏技术,其实是一个国家科技发展不可或缺的助推力和催化剂;
而如果一些游戏技术的拓展应用得到突破的话,则完全可以成为一个国家科技的核心竞争力。
甚至早在90年代,就有人放出“游戏是科技应用和创新的最前沿”这句话。
嗯……
或许有人对此嗤之以鼻。
这么说吧,从电影级的cg画面到超高性能的显卡,背后都是前沿技术在游戏中的应用;没有高质量游戏对于硬件和算法的渴求,后世根本不可能出现那么快的技术迭代——除了显卡之外,光驱、vr/ar设备的发展基本上都是游戏产业独自推动的;甚至大半个芯片产业,都是因为游戏对于cup和主板有着越来越高的要求,才能发展的这么快。
但杨铸认为,很长一段时间内,对于华夏而言最有价值的,并不是那些诸如显卡之类的硬件,甚至不是芯片;
真正有战略价值的,其实是游戏引擎——准确的说,是无数次优化后,具有成熟算法和强大功能的3d游戏引擎!
或许有人会说……
什么!?
芯片还没游戏引擎重要?
你在开什么玩笑!?
很不幸,至少从杨铸的角度来看,他的确是这么认为的。
………………
首先,游戏引擎具有极强的拓展应用场景。
当优化后的3d游戏引擎带来运行速度和画面逼真感到达一定程度后,它的作用便早已不局限于游戏本身,而是可以利用“仿真”这一特性,反哺于各行各业。
比如后世的建筑行业,用游戏引擎建模、演示3d图纸;
电影行业用游戏引擎制作各种特效;
汽车行业用游戏引擎设计汽车,并进行安全性测试;
军队利用游戏引擎模拟坦克、飞机驾驶;
医疗领域用游戏引擎模拟手术过程,用以培训医生;或者在5g通讯的加持下,演变为具有革命性的“远程医疗”;
甚至后世大火的无人驾驶,游戏引擎也是其中重要的研发工具,除了测试道路通行安全性之外,也用于模拟无人驾驶汽车在不同重力、摩擦力、风速、光影、路况、气候和特殊突极端情况下的反应(其实自动驾驶行业许多从业者都是有游戏开发从业背景的;)
当然,游戏引擎的衍生应用虽然具有着广阔的商业场景,但如果只看这一方面,它的战略价值还真没芯片高,
但是……
一款成熟而强大的游戏引擎如果能出现在当今这个时间点,再加以推广的话,却能在某种程度上改写华夏互联网技术生态!
众所周知,华夏未来的电脑操作系统也好,浏览器内核也罢,甚至手机操作系统,用的都是西方世界的源代码;
而其它方面,不管是3d建模软件还是平面设计软件,用的也都是国外货;甚至大部分人连offic软件用的都是微软的。
前面说过,华夏被卡脖子的技术其实有很多,但是其实最要命的几样东西之一,却是工业设计软件。
工业设计软件对于工业研发领域来说,其意义大约可以视作机床对于工业制造的价值;
可以说,如果对国外的工业设计软件形成路径依赖,一旦人家真的禁止你继续使用该软件,那么无数的工程师就会一夜回到解放前——原本十分钟就能完成的设计工作,没有了软件支持和相关参数支撑后,你用笔头得昼夜不息地算个一两年,外加无数次破坏性实物测验。
而且就算不完全禁止你使用软件,人家通过后台程序禁止你升级数据库,那造成的损失也是难以承受。
总之,看起来越是基础的东西越要命,没有属于自己的成熟高效的工业设计软件,无异于把命脉交到别人手里。
这个难题,如果放在十多二十年后,那自然是个大麻烦——毕竟那时候整个华夏对于国外工业设计软件已经形成路径依赖了。
但是放在2001年这个国内企业连电脑都没怎么普及的档口,却并非没有希望。
要知道,撇开其它因素不谈,工业设计软件除了珍贵无比的实测数据参数外,其实更重要的是……算法!
一套具有成熟算法的软件对于使用者的便利性有多大,懂的人都懂——不管是利用游戏引擎微调成某些设计软件,还是重新编写底层代码,有了司克尔公司在游戏引擎这块的算法做参考和借鉴,无疑都会便利许多。
至于说缺失的那些珍贵无比地实测数据参数嘛……
除了诸如汽车、手机、电脑等高科技行业的某些核心部件外,你真当华夏没有自己的历史数据啊!
只要国家愿意组织起来,这些数据就算比不得国外的全面和丰富,但也足够满足大部分领域的初阶应用需求了——如果某些没有的数据真的不可或缺,到时候可以想想“办法”嘛!
………………
至于说为什么杨铸会大公无私地向司克尔公司再一次注资2亿美元,并且放出话来,愿意不计代价地让其优化算法和游戏引擎……
杨铸有些无奈地叹了口气。
吕思思那个家伙,无论怎么看都是个十足的菜鸟。
连续5轮投这种只有真正军事发烧友才喜欢的超高仿真战争游戏,是个人都会发现其中的猫腻了。
前后砸了7000万美元给一个最多只有1%的玩家会喜欢的游戏项目,真当别人傻啊!
不过,
谁让自己钱多的烫手,外加骨子里是个愤青呢!?
想到这,杨铸撇了撇嘴,然后点燃一根烟,不服气地再次重开游戏,照例选了一辆虎王坦克,继续手忙脚乱地操作起来……