【源能:200】(初始100太阳之冕息100)
【天赋:烙神之骨——将神通烙印于骨骼之上,宛如补天,直至无缺!】
【天赋属性1:恢复——被动,身体任何部位的骨骼缺失或折断,都能自动恢复。】
【天赋属性2:活跃——被动,更强的骨细胞带来更具有成长性的骨髓和骨骼,从而令身体更加强大,等级每提升一级基础力量自动1,基础敏捷1】
【天赋属性3:烙神——被动,将法术技能的奥义烙印于自身骨骼之上,转化为骨纹。无论原本是主动还是被动,烙印后都将演变成被动技能,并激发身体进行相应进化。】
【备注1:不同的法术技能和烙神有不同契合度,契合度越高,烙印转化后,对身体的强化越大!】
【备注2:只可烙印战斗技能,不可烙印源术。】
【一阶源术:太阳之冕息——等级每提升一级,基础敏捷1,基础力量1,源能10】
【第一战斗技能:冲撞骨纹lv1——黄金被动,由横冲直撞烙骨转化而来,强化下半身。一旦加速或跳跃即可进入冲撞状态,速度在初始基础上提升100%*技能等级,每秒源能消耗50*技能等级。】
……
天赋技能的变化,有两个方面。
其一,活跃属性由原来的每一级基础力量1,变成基础力量和基础敏捷同时1。
其二,原本的第三属性“生长”蜕变成了“烙神”。
通过将法术技能烙印在骨骼上,来激发身体进行相应进化!
以萧庭学的第一个战斗技能“横冲直撞”为例,自动烙印在尾骨上后演化成了“冲撞骨纹”,直接让下半身前进时得到永久的速度强化!
从结果上来看:相当于横冲直撞没有了冷却时间,没有了距离限制,可以随时使用!!
没有冷却的位移有多强,不需要多解释,懂的自然懂。
唯一能限制他的,就只有源能消耗。
并且,这还只是开始。
萧庭脑海中很快就浮现出好几种技能烙印为骨纹后,可能带来的身体强化。
譬如内瑟斯的的死神降临,原本是15秒持续时间内获得大量生命、护甲和魔法抗性,并每秒对周围敌人造成目标最大生命值一定百分比的魔法伤害。
烙印为骨纹后,是否没有了冷却和持续时间,所有生命、护甲和魔法抗性都变成了永久,甚至身外始终环绕能灼烧敌人的能量风暴?
譬如雷克顿的冷酷捕猎,原本是提供50攻击距离加成,下次攻击瞬间挥动武器2次,造成额外物理伤害并晕眩敌人。
烙印为骨纹后,是否萧庭的每次攻击,都会连续打击敌人两次,并造成晕眩?
譬如冰晶凤凰艾尼维亚的冰川风暴,原本是在目标区域召唤出一阵夹杂着冰与雹的强雨攻击敌人,并造成减速。
烙印为骨纹后,是否萧庭呼出的气息都是冰霜寒雾,有减速效果和魔法伤害?
……
总之,理论上的可能性几乎无限多。
当然,还要考虑契合度的问题,契合度不够,烙印为骨纹后的结果很可能还不如原版技能。
一切都要慢慢探查摸索。
但可以肯定的是,“烙神”天赋的存在,让萧庭彻底和普通探索者拉开了差距。
这种天赋属性,放到修仙世界那就是根骨卓然,天赋奇才!
不知过了多久。
萧庭缓缓睁开眼睛,居高临下环视四周。
与他目光碰撞时,所有人都不禁感受到一种莫名的无形压力。
这一天,注定会被载入恕瑞玛帝国的史册。
因为帝国历史上最年轻的飞升者,于这一天诞生……