找对策?现在还能有什么对策?难道可以通过一些旁门左道绕过米国规则,避免源代码和专利的公开?
可是,这种事情几乎是不可能发生的,这两个执法机构根本不会给你钻空子的机会。
哪怕真有空子钻,他们也会立刻补掉漏洞,然后让你连本带利的再吐出更多来,可以说是相当的霸道。
不过松桥实还是老老实实的将现在两个机构对游星电子娱乐的制裁全部说清楚。
首先是税务局方便,决定将电子游戏和游戏机的关税统一上调百分之二十,除非你准备在米国建厂,并且进行销售,那么可以睁一只眼闭一只眼,这是之前就说过的。
等于是税务局希望能把一家大型工厂弄到米国本土,增加点就业率,这样税务局的税收也可以照样在就业人员身上抽取,还能顺便让民众的不满减少,是双赢。
但是在米国建厂的成本很大,人工成本就是大头,当下产业工人的时薪少说也要二十美元。
如果是熟练工种还必须增加工资,平均下来每个工人的日薪将会超过两百美元。
这种日薪能把人吓死,还不如接受那百分之二十的关税增加。
对于这一条要求,竹游星没说什么。
税务局无非就是多要点钱,这都是小事,税收比例起起伏伏很正常,他们倒也没真杀鸡取卵,只是让关税提升到比正常稍高的程度而已。
真正让人讨厌的是司法部。
他们的反托拉斯局用各种各样的理由强迫游星电子娱乐公开多项专利,还必须公开他们游戏机的源代码。
这就很致命了。
公开专利暂且不说,一旦游戏机公布源代码,最严重的问题就是破解。
而且还是最底层的破解,这四台游戏机未来在盗版面前将会毫无反击能力。
公开了,几乎就宣告对盗版举手投降。
所以松桥实才无论如何都不愿意接受。
除了公开主机源代码之外,专利的强制授权包括光线枪、十字键、肩键、还有一些曾经提早抢占,但暂时用处还没彰显出来的专利。
不过司法部或许也怕游星电子娱乐狗急跳墙,放弃米国市场,然后专利也不公开了。
所以他们也只是要求游星电子娱乐可以有偿授权,但绝对不能再锁死专利,不让任何人使用这些专利。
而专利的授权费用也会进行一定限制,不能太昂贵。
他们称呼这叫做促进行业发展。
听完全部的详细介绍后,松桥实还说了一下他们这边人的努力成果,让这些规则执行延后了一段时间。
这也是他们能做的最后努力了。
“对了社长,除了我们这边的人在尽全力延缓事态发展之外,还有一个你可能都没有预想到的一个公司帮助了咱们,那家公司动用自己的影响力同样影响了规则的制定,本来我们必须强制性公开的专利要更多一些,但那家公司的介入就立刻减少了很多。”
“嗯?听起来这是一个很大的公司啊,是谁?”
“摩根集团。”
竹游星十分的意外。
竟然是这个公司在帮自己?
因为什么?仅仅因为自己发售的