出‘代价’去杀灭这些病毒。
但是经过深思熟虑,还有身边几个专业的研究员分析,他们发现游星电子娱乐的fc销售恐怕并不是亏本的,还有可能是赚的。
几十个数据分析师将游星电子娱乐在曰本的fc销售信息全部整合,这才发现游星电子娱乐原来还有十分恐怖的fc游戏机与游戏库存。
把这些库存全部丢到米国,反而是一种节省成本增加营收的方式。
当然,这种数据分析也就只有苏瑞电子这种大公司才做得起。
米国的摩根集团等公司也可以做,但他们到现在都还没把竹游星放在心上。
等看到这些数据摆在案头,早川植人才有些恍然惊醒。
原来这家伙是有更大野心规划的,那么多的库存释放出去可以节省成本,赚到的钱甚至都不需要再回流,全部都用来打官司,实现完整的循环。
一方面扩大市场,一方面还能把那些‘病毒’给慢慢消灭。
早川植人看到这些数据的时候都有些热血上涌。
竹游星根本没有付出任何代价,他反而还能从中获利。
获得的利益就是让广大玩家知道他们家的游戏是精品,以后买他们家的游戏准没错。
一旦形成这种思维,其他游戏厂商就都没办法再竞争了。
调查清楚这一切的早川植人都没有半刻犹豫。
游星电子娱乐有海量库存,他们又何尝没有?
pn1型游戏机也一样库存不少,他也可以压低游戏机的价格,也能压低游戏本身的价格,当然游戏质量肯定还是比不上游星电子娱乐那边,但他或许可以趁机喝碗香浓美味的汤。
于是在十一月份到来之际,苏瑞电子也下调了自家pn1型游戏机的价格,上面登录的自家游戏也跟随一起降低价格,达到五美元一个的程度。
而且他们苏瑞电子可是大公司,竹游星能做出来的事情,他们也同样能做出来,哪怕因此有点小亏损也没问题,这总好过之前销售成绩断崖式下滑来得好。
……
游星电子娱乐、苏瑞电子、还有多家那些抄袭公司之间的策略基本上都属于商业行为。
商业上的竞争最得利的其实更多是玩家。
他们可以玩到了更便宜的游戏,可以体验到游戏带来的快乐。
某个米国家庭中,孩子开心的打开fc游戏机,插上刚刚用零用钱都可以买得起的卡带,玩上了名为大金刚的游戏。
而在电视机旁边,则有一台游戏机已经放置许久,上面甚至都积上了一层灰尘,旁边散落着一些廉价垃圾游戏卡带。
之前,这些孩子们都因为垃圾廉价游戏而失望,让他们觉得电子游戏好像就是这个样子的。
可是转眼间,仅仅只是过去了几个月的时间,来自游星电子娱乐的fc游戏让他们再次体验到了游戏的乐趣。
原来游戏真的可以很好玩,而自己之前玩的那些,简直就是一坨不可名状之物,令人难受,一颗游星电子娱乐的种子,也悄悄的在他们幼小的心中根植,并且已经发芽。