将玩家的胃口吊足。
最终终于在玩家们千呼万唤始出来的期待中,密特罗德3的发售时间也正式公布,三月十五日,并且卡带的量产工作大概在两个月之前就已经开始做准备。
因为卡带是特殊制造的,卡带内部也内嵌一个芯片帮助提升sfc的性能,所以卡带的制作周期也比之前长了很多。
同时竹游星还需要提前考虑好卡带的最初量产数量。
最终他决定放的更开一些,不用特别保守。
本身已经有了不少的玩家受众,那么百万级的销量肯定是有的,索性干脆一开始就多做一些,压库存的话就压库存,现在自己还真不差这一款游戏上的短时间得失了。
而得知正式发售时间的米国与曰本玩家是十分兴奋的。
这次游戏是在两地同期发售,确保每一个想要第一时间体验的玩家都不会被剧透。
同时,竹游星还安排人做好各种各样的安保准备。
之前多次勇者斗恶龙和其他热门游戏的首发经验都验证了一件事。
热门游戏真的是有一种别样的魔力,他们可以让许许多多的玩家都疯狂。
而这也让他回忆起了自己曾经等待游戏发售的日子。
有时候他甚至愿意为了一些游戏心甘情愿的先买数字版游戏仅仅提前尝鲜那么几天时间,然后又会额外掏钱买一套实体版收藏。
而现在这个时代的网络也只是刚刚兴起没几年,还没有后世那么发达,现在想要强行推出数字版游戏还是有些不太现实,实体卡带还是重中之重。
然后,时间就来到了三月十五号,这个密特罗德正式发售的日子。
在曰本地区,每一个可以买到密特罗德3的销售地点都排起了长队。
尤其是直营的店铺门前在大约三四天前就开始有人搭着帐篷等待排队购买游戏,这甚至都成为了游星电子娱乐游戏发售的一个标志。
只要是游星电子娱乐发售的游戏就必然会出现许许多多熬夜排队的人。
在最初的时候,这种行为还让曰本政府紧张了一段时间。
因为之前发生过勇者斗恶龙3的打架斗殴事件,这件事也影响到了曰本政府那边,不过好在游星电子娱乐处理得当,很快就将这个事件平息下去,但曰本政府那边还是会担心引起更加恶劣的事故。
不过后来又是连续几次系列游戏发售,并且参与人数规模一次比一次大,但都没有再发生过任何一次恶性事件,这还是让曰本政府很满意的。
行业内的人进行自治,他们不用过多的干预与掺和,他们自己也省事,并且也对电子游戏更加的友好一些。
这是竹游星之前就一直在强调的事情。
前世电子游戏产生过很多不良影响,导致电子游戏多次被人给拿出来鞭尸当做替死鬼。
所以竹游星也只能尽可能根据前世的经验避免这种事情发生,让电子游戏至少前期可以更健康的发展下去。
至于后期,他就真管不来了。