第二名的数值则是两万六千点。
至于其余的,连一万五的都没有,大都在一万二、一万三千点左右徘徊。
【苏爷是真猛啊,一个人压着一堆团队避难所打,就算真有半价兑换的特权,能凑够三万资源点也不容易。】
【哈哈哈,第二名这么多活动点,应该是想不开要抢苏爷的第一吧?可惜啊,白亏了这么多资源,还是被苏爷完爆了。】
【妈的,之前那些说苏爷不懂策略的呢?我苏爷的格局岂是你们能够揣测的?留个锤子的底牌,直接冲到三万满值锁定第一名才是真男人的作风!】
活动结束后,不少人还在世界频道上拍着苏牧的彩虹屁。
苏牧则是完全不管这些,一直浏览着兑换商店,规划着自己这六万购买力的活动点,到底该怎么花合适。
【请注意,末日预言活动圆满结束,现公布下次自然灾难种类:酸雨】
【距离酸雨来袭剩余时间:四天】
“下次灾难竟然是酸雨……”
听着系统突然公布出来的灾难种类,苏牧眉头微微皱起,思维快速运转了起来。
酸雨,跟水有关,那么首先要做的,就是完善的防水工作!
回想起上次地震时,地动山摇的场面,苏牧猜测,这次的酸雨规模也不可能小到哪里去,一个搞不好,降水量都有可能大到将整个草原给淹了!
这种事情不得不防!
而除了防水工作要做好外,耕地的防护工作也不能疏忽。
虽然不清楚酸雨的浓度能有多高,但只要是酸雨,就必然会对作物的生长造成影响。
他得在酸雨到来前,用大棚将整个耕地防护起来才行,不然辛苦种下的那些灵气作物,可就全打水漂了。
意念至此,苏牧心中已经有了大概的规划,开始在兑换商店翻找起了所需的材料。
【排水设施设计蓝图:使用该设计图后,提供相应材料,可给所选单位升级完善的排水设施。】
【折后售价:1500活动点】
……
【小型地堡设计蓝图:使用该设计图后,提供相应材料,可将当前避难所升级为小型地堡】
【折后售价:2500活动点】
……
【简易大棚设计蓝图:使用该设计图后,提供相应材料,可给耕地添加大棚设施】
【折后售价:500活动点】
一番挑选之后,苏牧花费了四千五百活动点,买到了以上三款设计图。
随后,他拿出地堡设计图,花费四十积分进行了鉴定:
【小型地堡:一种低矮防御工事,由土、木、石、钢铁以及钢筋混凝土等材料构筑,分为上下两部分,上方地面部分采用半圆形设计,四面配有枪眼,下方地下部分采用圆柱形分层设计,每层皆可安放不同设施】
将这些描述看完后,苏牧发现,自己还能在系统页面查看到小型地堡的3d概念图。
他可以全方位无死角的预览到地堡建成后究竟是个什么样子!
“建好后竟然是这样的……”
苏牧仔细观察着,喃喃自语:“这设计图还真没买亏,让我自己来,肯定建不成这样。”