很久之前曾教导过他,不顾他从来没有用过。
这个世界的终极问题,就是哲学三问。
据说是连正神都在追求答案的问题。
“你的计划书上没有写这方面的安排,作为合作伙伴,你应该在执行前向我透露一些相关信息吧。”大光头催促林恩别吊胃口了,保密这东西,他还是第一次见到这样严格的,小先生的嘴巴就像是保险箱一样可靠。
“我来找你就是要和你聊这事的。”
林恩灵性朝着四周扫了一遍,这事最简单确认四周是否有能够对非凡力量起反应存在的手段,加以练习就能够分辨出自然背景的噪音和人为力量的不同,算是【镇压局】内部有关于灵性使用的小技巧之一。
四周没人偷听,五感专注全部放开,也能够做到类似于俯瞰视角的脑内构图。
确定无人监听后,他思虑状的颔首开口道。
“我打算从工人和设计师开始。”
“详细说说。”
“工人的培训就不用说,你我都能够明白培训的意义。”
尤里当即点头,工人有组织,学生有知识,这是这个时代最容易发动起来游行示威的两个集体。但工人和学生也有各自的缺点,比如学生容易被分化引导,然后被人摁着吃屎恶心,而工人容易把合理的诉求变成无意义暴力,再被人指着鼻子谩骂诋毁说这是泥腿子贱种的劣根,他们这样做天生就带着罪恶。
虽然说思想的批判不能代替武器的批判,但连思想的批判都不存在的话,后面那个极大概率会沦为无意义的杀戮。
“夜校、识字班、读报人和扫盲小组,这一刻都需要你和你学生来负责,利维亚大学以及先期入手的学者们分组负责。”
“奖励机制呢?”
“除了薪水之外,我准备设立工分和信用点,以集团信誉为主导的其他福利等价交互。”林恩这边解释了一下什么叫工分和信用点。
其实这就是和氪金和排位一个道理。
工分这个就不提了,有那段时期记忆的人都懂,只可惜流于形式成了吃大锅饭的途径。另外一个是在兔子家以前的工厂里,往往有某某先进个人或者是优秀生产小组之类的称号,还会写在黑板上宣传。
狗策划用排位和氪金引诱人们消费。
原型其实早就在工厂里有了。
称号和比拼就是排位赛,看谁在规定时间内能干得更多干得更好,有竞争就有进步。工分就是氪金点,你拿到工分肯定要消费吧,集团购置消费不爽么,吃饱喝足又能排位竞争,这种快乐很简单很有效。
这样执行肯定会有很多问题,但有问题就要解决,而不是止步于此。
林恩可是拿自己的脸去和女伯爵搞了启动资金,他自己也要卖血干活,谁在好福利下还不干活,那就等着被他搞吧。
“而工人们会慢慢的变成另外一种类型的非凡者……”