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第359章 总有人用热爱和坚持,让大家看到希望

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    玩家们、同行们纷纷在第一时间下载。

    这两款游戏早在半个月前就开始宣传了,大家期待已久,如今好不容易等到上线了,激动地心情难以言表。

    此时此刻。

    某个普通大学的大学生小王,躺在寝室里休息,熟悉的提示音响起,他连忙拿出手机开始下载,同时还不忘提醒几个室友:“唐粟的新游戏上线了。”

    谷</span>  室友们也都好奇的开始下载。

    “你们打算玩哪个啊?”

    有同学询问。

    “那还用问?肯定是《愤怒的小鸟》啊,我挺好奇他说的那什么新玩法的,应该能有点意思吧。”

    “不玩《保卫萝卜》吗?”

    “一个专门做出来圈钱的换皮游戏,谁玩那个呀。”

    “早些年还有那么多好玩的游戏,现在全都开始捞钱了,一年都未必能出几款良心游戏,就算有,只要游戏火了,分分钟给你改成氪金游戏。”

    “唐粟之前做《植物大战僵尸》的时候,也有很多人猜他什么时候会给这款游戏更新氪金点,现在来看,氪金点是没出来,但换皮游戏出来了,反正就是换着花样割韭菜呗。”

    同学们纷纷说道。

    作为资深手游玩家,他们玩过的手机游戏太多了,各大手游公司割韭菜的套路,他们心里一清二楚,简直比很多资深设计师还要精通套路,熟练地让人心疼。

    眼下,瞧见苍穹游戏公司做出了一款新手游,同样是塔防类游戏,同样是蔬菜卡通,他们想都没想就觉得这应该是一款《植物大战僵尸》的换皮游戏,肯定是看《植物大战僵尸》火了,所以做一款类似的游戏用来圈钱的,说不定这款游戏里还会见到耳熟能详的充值变强套路呢。

    所以,这几位资深玩家嘴上嘲讽几句,连下载的兴趣都没有。

    “你们这么说也太武断了吧?”

    小王听到他们这么说,顿时有点不乐意了:“游戏才刚刚出来呢,你们都没有下载看过,网上也没有任何消息披露,你们就说是换皮,这不合适吧?”

    “同样是塔防类手游,同样是卡通风格,同样用了蔬菜作为主角,都已经这么明显了,难道还不是换皮?”

    室友摇摇头,觉得这个问题一点悬念都没有:“你如果感兴趣的话,可以下载试试看,很快你就知道是不是换皮游戏了……其实说真的,我并不反感换皮游戏,这玩意儿市场需求这么大,我不玩,别人喜欢玩,也没什么。”

    “我只希望《愤怒的小鸟》能做的良心点,不要跟那些明摆着割韭菜的游戏一样黑心就行了。”

    另一位室友说道。

    “……”

    小王瞠目结舌,明知道他们这种说法是没有道理的,但一时间竟不知道该如何反驳。

    摇摇头,不再理会几位室友。

    注意力回到手机上,小王不假思索的把两款游戏全部下载了。

    下载游戏是免费的,只是里面的部分内容会单独收费而已。

    《保卫萝卜》和《愤怒的小鸟》几乎是同时下载完成。

    小王犹豫了下,还是点开了前者。

    他对唐粟的人品还是抱有信心的,认为对方不可能去做换皮游戏、自己抄自己这么没有底线的事情,抱着对唐粟的信任,他点开了《保卫萝卜》,然后……

    “居然是这种传统塔防?”

    看到这款游戏的玩法后,小王有些意外。

    同样是塔防类,但《植物大战僵尸》和《保卫萝卜》却是截然不同的玩法。

    在休闲手游市场上,塔防类游戏早在几年前就出现了,并形成了分类,而一直以来的玩法,就是类似《保卫萝卜》这种。

    也正因此,当时《植物大战僵尸》上线的时候,凭借着全新的塔防类玩法,以及非常高的质量和不错的宣传手段,最终诞生了爆款。

    而眼下。

    《保卫萝卜》并没有沿用《植物大战僵尸》的玩法,而是回归传统。

    看起来,苍穹游戏公司似乎是撇弃了自己之前取得成功的优势,让自己的新游戏变得有点‘平平无奇’,但……小王的心中却生出了一丝期待。

    《保卫萝卜》是准备圈钱割韭菜吗?

    如果是之前的话,因为几位室友几乎笃定的观点,小王心中还有点动摇,但现在,瞧见新游戏竟然是回归了最传统的、最主流的塔防玩法之后,小王反而不这样想了。

    原因很简单:

    如果新游戏的出现,当真是为了割韭菜的话,那直接做《植物大战僵尸》的换皮不是更好吗?何必非要‘不讨好’的去回归传统塔防呢?

    既然这么做了,那就肯定有这样做的理由,设计师肯定有自己的思考。

    于是。

    抱着这样的心态,小王开始了游戏。

    半个小时后。

    几位室友开始交流自己玩游戏的想法,小王从游戏里回过神来,听到几位室友说话的声音,想到他们之前吐槽唐粟做换皮游戏圈钱,小王顿时有些想笑。

    “你们不是说《保卫萝卜》是换皮吗?赶紧去看看吧。”

    小王说道:“你们下载试试看,很快就会知道这款游戏到底是不是换皮了,以后说话尽量还是不要太武断了,不然,容易出笑话的。”

    嗯?

    室友们都有点傻眼,难不成,《保卫萝卜》并不是他们认为的那样?

    于是,他们准备下载试试看。

    过了一会儿。

    “还真不是哎,我还以为《保卫萝卜》是沿用《植物大战僵尸》的设计思路,结果居然是传统塔防。”

    “有一说一,传统塔防游戏,我玩过的不少,但能做到《保卫萝卜》这种水平的非常少见。”

    “传统塔防都快烂大街了吧?现在还敢做传统塔防的,要么是扑街设计师,要么就是真正的大牛,很显然,唐粟应该是后者了。”

    这就跟写小说一样。

    当废柴流、退婚流从大热门渐渐变成毒草、开篇劝退的时候,总有那么一两本成绩大爆的作品会出现,狠狠打脸那些说此类设定很狗血没人看的路人,让他们知道:没有烂的题材,只有烂的故事。

    眼下。

    当传统塔防在休闲手游领域已经彻底烂大街的时候,唐粟做出了《保卫萝卜》。

    “我就说唐粟不可能这么堕落的吧?”

    小王乐呵呵的说道。

    “你为什么这么相信他?”

    室友好奇:“你又不认识他。”

    “谁说我不认识他?”

    小王摇摇头:“我是他的歌迷,还是《心动小屋》的忠实观众,唐粟和苏糖那一期,是我最为喜欢的一季了,我相信他们的爱情,也相信他们的人品……或许手游圈已经被资本给做烂了,但总有人会在这个糟糕的市场里,用自己的热爱和坚持,让大家重新看到希望。”

    在小王看来,唐粟就是那个给玩家们带来希望的人。

    《植物大战僵尸》在商业上很成功?

    不,如果唐粟愿意的话,他可以让这款游戏取得更好的商业成绩。

    只需要放弃一直以来的坚持,只需要像那些贪婪的资本一样,用近乎竭泽而渔的手段去逼氪、去压榨游戏的寿命,在游戏暴毙之后,多做几次‘经典复刻’,就可以取得至少五倍以上的商业成绩。

    但他并没有这样做,而是为了口碑、为了做好游戏,放弃了很多可以赚钱的设计,让那些习惯了充值变强的玩家们再次意识到:

    有这样一款游戏,不能买增加战力的稀有道具、不能买破坏战力平衡的角色卡、不能通过任何充钱的方式过关,只能凭自己的脑力……