之魂》这个游戏,可以去学一学。
看到这条评论之后,小野弘一当即去了b站,找到相关的up主,点击进入那个up主的直播间,观看直播。
直播间的名字叫:“通关《恶魔之魂》?这不是有手就行吗?”
“好嚣张啊。”
小野弘一忍不住嘀咕了一句,不过并没有轻易在弹幕上发言,而是认认真真地看了起来。
很快他就懵了。
同样是《恶魔之魂》这款游戏,这个主播几乎一下子就能解决一只小怪,虽然偶尔也会被怪物击中,但是,这怪物的攻击力居然非常的弱,仿佛这个人玩的,根本不是常规版本,而是不知道从哪里搞来的超简单版本。
这什么情况?
他忍不住到弹幕上发了一条评论,询问是怎么一回事。
“这个游戏有一个黑白机制,包括世界值和个人值,当世界值偏向黑的时候,怪物的实力就会不断增强,玩家的血量上限会不断减少,反过来是同样的道理,个人值的黑白则是跟角色的攻击力挂钩。”
主播看到小野弘一的问题之后,做出了解释,还顺带着说道:“想让游戏变简单一些,方法还有很多,包括一开始的职业选择,有的职业游戏难度会大一些,有的职业游戏难度比较小。”
小野弘一愣了一下:“居然还有这样的设定?”
与此同时,“学到了”这样的弹幕纷纷在直播间飘过。
很快,又有人问起黑白值怎么弄,对此,这个主播也没有保留,一五一十地说了一遍,还教人怎么查看黑白值。
整个直播持续了两个小时,不过就两个小时而已,哪怕游戏水平再怎么高,也不可能将游戏通关。
在说了明天同一时间会继续直播之后,这位主播便下了线。
小野弘一也没有继续在b站闲逛。
有点晚了,差不多该睡觉了,不过,在看完刚才的直播之后,他忽然产生一种“我好像也可以”的感觉,于是他又捡起《恶魔之魂》游戏,选择不读取存档,重新开始游戏,再次玩了起来。
只是,半个多小时之后,他又忍不住放下手柄,疯狂挠头。
眼睛和脑子是学会了,手没学会。
刚才还一腔的热血,雄心壮志,觉得自己也可以,现在,剩下的只有:“我不配!”
这果然是手残党玩不起的游戏。
事实上,跟小野弘一同样感觉的人还有很多,或者说,大多数玩家都是同样的感觉,以至于甚至有人开始自暴自弃。
不过,有些人虽然还是觉得难,但并没有轻易放弃,而是认认真真地攻略。
然后,正因为难,当一个大关卡通关之后,从中获得的成就感也更强。
还有一些人,边玩边研究起《恶魔之魂》这款游戏,包括游戏的各种打法,各项机制,还包括游戏的剧情。
粗略地玩,只会觉得这个游戏非常难,难到变态的地步,然而,认真研究就会发现,这个游戏的各项机制都是有讲究的,并不是一拍脑门想出来的。
游戏的剧情虽然比较稀碎,比较晦涩难懂,但也很棒。
这真的是好游戏,难怪能在欧美那边小火一把。