apex 英雄》给掏出来吧!免得《泰坦陨落》的玩家等太久。”
《守望先锋》现在趋于稳定,哪怕掏出《apex 英雄》也不会让《守望先锋》的玩家流失多少,而且虽然都是fpx游戏,但是《守望先锋》跟《apex 英雄》的玩家群体是不同的。
《守望先锋》的玩家除了要有一定的枪法外,还要进行各种计算,比如算自己跟队友的技能,算对手的能量、技能cd等。
而《apex 英雄》就不用考虑那么多了,如果枪法足够好的话,独狼也能够在游戏中大杀四方,体验如何力挽狂澜。
说干就干,荀泽再次打开游戏编辑器,开始鼓捣《apex 英雄》的设计稿。
《apex 英雄》的背景故事发生在边境战争结束后,imc跟反抗军在结束了数百年的战争后,宇宙中这个偏远的边境终于恢复了平静。
但是自由却是有代价的,在imc和反抗军离开时,他们取走了一切有价值的东西并让边境陷入了混乱,为了能够继续生存下去,无数边境的居民被迫离开家乡。
而一些勇者则前往了边境的边疆,抵达偏僻的星群。
边疆区域因为没有遭遇战火的侵扰,所以资源还是很丰富的,但是相对的,这里处处充满着危险,人命在这里不值一提。
开拓者、探索者还有匪徒们为了各自的利益,在这地方争斗不休,最后他们通过一种竞技运动“apex”来解决纷争。
来自各地的人们为了金钱、名声还有荣耀等,在“apex”中赌上了自己的性命。
敲定了游戏背景后,荀泽又开始给《apex 英雄》的英雄添加设定。
荀泽并不打算一口气把所有英雄都放出来,而是循序渐进地更新英雄,第一个版本就先放出八名英雄应该就足够了。
这八名英雄分别是寻血猎犬、直布罗陀、命脉、探路者、恶灵、班加罗尔、幻想、侵蚀。
在敲定了八名英雄后,接下来就是游戏中的各种枪械了。
突击步枪有r-301卡宾枪、汉洛突击步枪、v-47平行步枪、havoc;
冲锋枪有转换者冲锋枪、r-99冲锋枪、猎兽冲锋枪;
狙击步枪有g7斥候、三重式狙击枪、长弓精确射手步枪、克莱伯狙击枪、哨兵狙击枪;
手枪有p2020、re-45、小帮手左轮手枪、莫三比克转轮霰弹手枪;
霰弹枪有eva8霰弹枪、和平使者、獒犬霰弹枪;
轻机枪有m600喷火轻机枪、专注轻机枪、l-star。
除了枪械之外,其他的装备也是必不可少的。
比如减少爆头伤害的头盔,提供额外血量的护甲,在被敌人打倒后能够暂时保护自己的护盾,以及扩充空间的背包。
补给品方便则是恢复血量的大小血包,恢复护甲能量的大小电瓶,还有能够同时回血回甲的凤凰瓶。
投掷物方面则是有破片手榴弹、铝热剂手榴弹,以及能够在粘住目标后再爆炸的arc star。
地图荀泽也只打算推出一张地图就够了。
不过虽然只有一张地图,但是里面的工作量一点都不小,毕竟有十七个风格各异的点位需要制作,资源分布也要考虑好。
在把《apex 英雄》的设计稿初步敲定下来后,荀泽活动了一下脖子,接下来只要等《胡闹厨房》搞定后,《apex 英雄》就能正式开始制作了。