他们有没有兴趣了。”
“荀总,请问是什么游戏?”郁昭雅问道。
“《地下城与勇士》。”
“好的。荀总。不过如果是《地下城与勇士》的话,估计想要合作的商家数量不会这么多。”郁昭雅推了推银框眼镜说。
“没关系。哪怕没有人赞助,我们自己也能把比赛办起来。”
不管是玩家数量、日活跃玩家,还是热度等,《地下城与勇士》都明显不如《守望先锋》。
资本都是追逐利益的,既然都是赞助一项电竞赛事,他们当然希望这项赛事的热度越高越好,这才有利于他们宣传自家的品牌。
《守望先锋》是风靡整个水蓝星,不管哪个国家都有大量的玩家。
《地下城与勇士》虽然成绩也不差,不过玩家主要集中在神鼎国、棒子国、小日子国这三个国家,欧美地区的玩家加起来,估计都没有棒子国的多。
而来寻求合作的商家中,很多商家的主市场都是放在欧美那边,自然不会把钱投在一个面向亚洲玩家的电竞赛事上。
对此荀泽并不在乎,如果这些商家愿意赞助,那么对于《地下城与勇士》的赛事是锦上添花,如果不愿意的话,赛事也不会进行不下去。
荀泽也不指望赛事能够赚多少钱,他只是情怀发作,想要重塑《地下城与勇士》的pk荣光罢了。
“荀总。我知道了,我这就去联系那些商家,跟他们说明情况。”郁昭雅说完这句后,又开口问道:“荀总,对于《地下城与勇士》的电竞赛事,您有什么安排吗?”
“名字就暂定为‘《地下城与勇士》第一届水蓝星pk总决赛’,我打算开设四个赛区,分别是神鼎国、棒子国、小日子国,还有欧美。
每个赛区组建八支队伍,进行双败淘汰制决出最后的冠军,前三名的队伍都能获得奖励,但是只有前两名的队伍才能晋级总决赛,跟其他赛区的一、二名同场竞技。”
所谓的双败淘汰制,就是一支队伍失败两场被淘汰出局,直到最后剩下一支队伍夺得冠军。
即战队抽签后两两交战,胜者继续留在胜者组,败者则掉入败者组。在败者组一旦失败即被淘汰,最后由胜者组和败者组的冠军决出总冠军。
“总决赛的八支队伍会抽签分为两组进行小组赛,在决出四强后进行最后的淘汰赛。不管是赛区比赛还是总决赛,采取的都是五局三胜制。
分别是三场单挑,一场擂台,还有一场团队战。”
说到这里,荀泽稍微停顿了一下后才继续说:“赛事的规则大概就是这样,你找人帮忙细化一下,一定要保证赛事公平公正公开。”
“好的。荀总。”郁昭雅在平板电脑上把事情记下来后开口问道:“荀总,那么赛事的奖金方面要怎么安排?”
“赛区的前三名奖金会少一点,拿出三百万给他们分吧!至于怎么分你让人给个章程。至于总决赛的话,冠军队伍一千万,亚军五百万,季军三百万。
并且冠军队伍还能获得专属的皮肤,在游戏城镇内显眼的位置还会放上他们角色的雕像,以及选手的id等。
剩下的五支队伍根据排名,也给予相应的奖金奖励。其中的诸多细节,你让人处理好后拿来给我看看吧!
当然,奖金并非一定要我说的这个数,如果你们有更好的提议,我也会采纳。”荀泽说道。
“好的。荀总。”