将是一次不错的宣传。
加上很多景点的详细数据等又不是什么机密,飘渺仙宫是火力全开,很快就把荀泽需要的资料都给收集好,并且给荀泽送了过来。
还是让人背着好几个容量惊人的硬盘,直接来到星原游戏公司,当面把东西交到荀泽的手里。
在接过厚重且造型经典的手提箱时,荀泽感觉自己拿的不是硬盘,而是什么高科技武器之类的东西。
在问到为什么需要特意跑这一趟时,飘渺仙宫的人表示资料太多了,哪怕现在网速快,也不知道要传到什么时候。
如果遇到什么问题的话,还需要重新传输,为了避免耽误荀泽这边的进度,还不如让人拿着硬盘直接过来更快一些。
在拿到飘渺仙宫提供的资料后,荀泽就把这些资料全部丢给了艾米丽,让她慢慢消化吸收,然后根据资料的内容搭建景点。
有艾米丽帮忙,这些景点搭建起来可谓是又迅速又精准,堪称等比例还原,哪怕荀泽戴上“头号玩家”的称号,效率也没有办法像艾米丽这么高。
不过荀泽也不是一点力都没有出,憨妹最初看到的《恐鬼症》的新手鬼屋,就是荀泽自己搭建的,毕竟这是他穿越后制作的第一款游戏,还是值得好好纪念一下的。
本来《我的世界》在发售后,不管是销量还是评分,亦或是玩家间的讨论等,都处于不温不火的状态。
但是在星火燎原服务器开启后,《我的世界》热度就像是坐火箭般,一下子就起来了。
很多玩家把参观景点的视频发到网上,引来无数网友跟玩家的围观跟赞叹,游戏媒体等也是纷纷跟进报导。
而《我的世界》在国外同样是炙手可热,并且因为星火燎原服务器中,只有神鼎国的景色,还有荀泽的游戏展览,让不少国外玩家很是不服气。
他们觉得自己的国家也有美景,荀泽你怎么可以不把他们国家的美景放到游戏里呢?
既然荀泽你只顾着神鼎国的美景,那么他们就自己把自家的风景在游戏中还原出来。
不过不管还原哪个国外景点,都不是一个小工程,这些国外玩家不仅团结了起来,还开始呼朋唤友,组建起了一支支工程队。
这让《我的世界》在国外的销量是迎来一波激增。
荀泽得知这情况后,又开了一个服务器,并在这服务器里举办了“《我的世界》第一届水蓝星风景大奖赛。”
参赛选手以各国景点为主题,在比赛服中建造他们的作品,并由《我的世界》全体玩家做出投票,看看谁能够拔得头筹。
前十名获奖者的作品不仅能够在比赛服中,得到一个显眼的展示位,还有丰厚的奖金作为奖励,如果他们愿意发售作品的话,每卖出去一份图纸、成品,获奖者都能拿到2%的收益。
这下子更是把国内外玩家的情绪都调动起来,游戏销量疯涨,毕竟要做一个类型紫禁城这样的大型建筑的话,仅仅靠十几个人是不可能在短时间内完成的。
还不到一个月的时间,《我的世界》就卖出去五千万份,不过游戏销量也随之进入平缓期,没有一开始那么疯狂。
但依旧有专业人士推测,从这增长的速度来看,《我的世界》依旧很有可能卖出去一亿份,成为有史以来销量最高的游戏。
不过具体时间他们就猜不出来了,因为这跟荀泽接下来会有什么决策是息息相关,而事情一跟荀泽沾上关系,他们之前学的东西好像就都派不上用场了。
谁能想到一款搭积木游戏,竟然能够卖出去数千万份后还势头不减的。
不过也有一批玩家没有被比赛吸引。