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245 “外星人”分析部的作用

经从数据层证明过,他能尝到游戏中的味道。我们不知道他是否在脱离游戏后能保持这样的状态,而在游戏中,他的理性程度恐怕和概念神没有任何差别,有超越宗教神的神性。”

    “经过侧写与反复论证,可以确定他的心率有问题,远低于我们对‘人类’的预期。猜测一:操作游戏人物的大脑,其本体也许与我们人类不太一样;猜测二:外星人普遍使用控制心率的方式延长生命,而不是我们此前猜想的单纯基因技术。”

    针对背景:

    “高度特化的按需分配社会,完全依赖人均个体素养以维持整体稳定运转。其外部似乎还有赛博朋克式的社会形态,目标对相关问题没有直接回答,微表情描述的信息也极其模糊,有待进一步论证。”

    “最近他改变了接入设备,可以明显的观察到,他的人物状态更……npc化了,经过询问,只得到‘安全方面的事’。从我们对他所在世界的认知分析,他没可能在其生活环境中遇到连续数月的安全问题,所以它大概率是群体安全问题,或者可以用现在的意识形态纠纷来理解。”

    “有一个被称作主机的东西,最早以为是游戏主机、网络服务器。现在一般认为这是对全网计算力的一个总称,不过仍然有具体服务功能,除此之外,也许还带有‘行星意识’、‘盖亚意志’、‘阿赖耶识’之类的职能。”

    见微知著,土球的知识储备量,已经到了只要愿意去深挖,舍得下本钱和人力,一个人,足以展现出一整个完整的世界,哪怕是个病态的人,也能描绘出一个显得病态的世界。

    在这样的分析能力面前,没有任何人能伪装成外星人,也没有任何外星人能伪装成人类……当然,前提是有人开始怀疑,并且怀疑者有一定的证据,否则永远不会有专业人士愿意在大量的骗子那浪费时间。

    说到骗子……嗨,真是没想到,怪兽危机之后其行业反而越发的兴盛了。

    不提远了,《星期战略》这款游戏,最低时玩家在线量已经降到七百万,现在已经反冲回一千二百万。

    一千二百万玩家里,全世界研究机构以及与研究机构相关的玩家合作者,可能占掉了两百万,大部分学者、地勤、指挥官职业都是这些人。

    剩下的正常玩家约六百万,其余的都有骗子嫌疑!

    迄今为止,c国一些没接触到核心机密的社科与心理团队,已经前前后后调研了八百余人,除了二十几个精神病患者,全都是骗子。

    从土球的角度出发,怪兽直接或间接造成的产业链破坏,的确会导致一群能上网的人失去工作,其中一部分或许会抱着各种各样的理由,加入诈骗行业,其中有那么些个擅长包装的能引起别人怀疑而不是直接戳破,也很正常。

    为什么装外星人的骗子会越来越多?

    两方面原因。

    c国是真的见过外星人,并且外围行动被人曝光过,虽然外围行动人自己也不知道在找什么,但专家团队对游戏玩家的全面分析,这样的行动本身就足够异常,引起了注意。国外方面,一开始由阴谋论引导,也开始吹外星人风。毕竟游戏来源摆在那,里面有外星人好像也是理所当然的事,有一个国家的官方开始行动,就有越来越多跟上的。

    不过官方动,骗子为什么敢正面上还是问题,这就涉及到另一个原因,或者说漏洞。

    事情最早还要往年初深空工大开放的事情那追溯。

    当时的玩家构成,c国覆盖了绝大部分高端玩家群体,尤其在指挥官方面。别人也想研究外星科技啊,结果就造成了大量的跨境买卖账号交易。

    有的商人一看这里有钱赚啊,便专门做起来这类生意,以至于现在账号分布非常混乱。

    不像土球传统网络,游戏的本球服务器之间没有数据交换,数据都会在服务器流向原新信三号卫星的异常点,账号跨境之后根本没办法追踪源头,当然会引起骗子们越聚集越多。

    如果还有功夫看普通新闻,现在经常能看到骗子被骗的新闻。

    到了这个时候最初的理由已经不重要了,反正都是讨生活,骗谁不是骗啊。

    回到正题,分析部在章鱼拿出“极”系列超导资料后,意识到他当时的微表情与肢体行为,并不包含期待,更多的像是“拿去学习吧”。

    对比了一部分以往提供资料时的表现分析文章,分析部做出判断,这份资料与c国现有的科技实力有代差。

    当时搞科学的那帮子还不服,硬要去论证,得瑟不起来了吧!

    社科和心理,它也是科学!

    尤其心理学总因为各种奇奇怪怪的故事和影视产品,被大众疯狂误解,认为玄学成分比较高,实际上这是一门实验可重复率比分子生物学高出一倍的,真正的纯科学!

    而社会科学这边,总是有人喜欢拿来当预言家用,其实社科本身是统计学分类,预言可不算本职,顶多是部分人掌握到一定统计数值后做出的“合理推论”,至于到底是否合理,还要看掌握信息全面程度,以及人心脏不脏。