时,徐获就在这里洒满了致幻剂,为了避免引起玩家警惕,他没有用那些扰乱视听的小道具,另一方面当然也是因为这些道具很难起效,不过如果蒋奉能被拉入他的精神世界,这些小道具倒是可以起到一些遮蔽作用,防备突然来到这里的玩家。
借用避难所遮挡,又将聚光照明灯和炫光舞球丢出来,准备妥当之后,徐获将主要注意力集中在了精神世界里。
这次他没有一处来便亮出旋转楼梯,而是在两人面前创造了数不清的门。
面对高级玩家,打开自己的精神世界也有一定风险,如果对方精神力够强大不受影响,很有可能会反客为主,强行脱离或者反过来攻击精神世界都会对创造精神世界的人造成伤害。
而徐获的精神世界展开的范围并不大,是依凭道具才达到的效果,所以他要尽量将人控制在这个范围内。
因为就算被困的玩家不懂精神进化的门道,也有可能凭借本能强行挣脱精神控制的范围,所以他得让这两人快速将发生在自己周围的事信以为真,因此他才放了这么多道门,每开一次门,他们受到的影响就会越深。
两人也确实上当了,看到门的时候没多想就去开了门。
红手环是依据直觉行事,蒋奉则是认为自己被困在了容器道具中。
容器道具可以容纳活人,玩家进去后就相当于成为了道具的一部分,脱离游戏并活在道具里。
但这种活着不能持续太久,时间一长,玩家就会死在道具里。
被困进容器道具很难脱身,不过也不是绝对无法脱身。
“每个容器道具都有入口,能把人装进去就能把人放出去,所以只要找到入口就能脱身。”蒋奉对红手环道。
红手环一看面前大大小小、远近不一的门,道:“这么多门到底哪里才是出口?还有我的道具也不见了。”
“被困在容器道具中就会变回普通人,道具不能用有什么奇怪?”蒋奉环视着周围的门,试图从门上找规律。
这些门的模样都可以由徐获随心所欲地创造,不过为了引蒋奉深入,他刻意在门上做了点花样,从款式、花纹和大小下手给门划分分类,并在他们打开几次打开门后做了两道银灰色的门。
“二选一?”红手环看向蒋奉,“你选哪个?”
蒋奉没看出这两扇门的区别,皱眉思索片刻后道:“各走一扇。”
说完就主动走向了右边那扇。
红手环玩家见状夺步冲了过去,抢先进了右边的门。
看他身影消失在门后的黑暗里,蒋奉骂了句“傻逼”就去开了另一扇门。
门后的世界果然不同,竟然变成了一个纯白的空间,而他面前摆着一个冗长的旋转楼梯,通向什么地方不知道,但往上看,尽头处有一个很小的暗色门户透露着微弱的光。
蒋奉面色一松,立刻踏上了楼梯。