比自媒体和up主们反应稍慢,但比专业媒体快一些的是直播圈的主机游戏主播们。
韩小明刚刚通关第8遍,一看marge统计上的游戏累积时长已经来到了13个小时。
国内直播行业目前是三足鼎立的局势,闪电兔,极星和壳壳三大平台,市场占有率半斤八两,不过电兔发展势头明显更好,上个月刚获得天海25亿的追投,正式意气风发的时候,这世界上没有比烧钱来得更快的用户数据。
而韩小明正是电兔平台主机区综合排名前三的主播,此时凌晨两点半,直播间依然有5万多水友聚集,看他被《无间》里的boss折磨,自己也被主播折磨。
终于结束了。
“真就想熬死水友啊。”
“熬死我们以后谁给你送礼物?”
“小心驾崩啊。”
“五哥,可算解脱了。”
最多的是“泪目……”
密密麻麻的弹幕一条条飘过,这些水友中很有一部分都全程见证了一名头部主播连续播了13个小时。
他的水友们最开始叫他明哥,后来变成弗拉明戈,又因为弗拉明戈是一种异域舞蹈,演变为舞哥,最后终于尘埃落定为五哥……
这也是直播间文化和氛围的一种体现。
游戏主播分几类,技术性的,骚话型的,而韩小明显然偏后者,但他的核心竞争力还是丰富的游戏阅历,精辟的点评和独到的观点。
现在他虽然属性成长离圆满还差一大截,武器和初始技能也还没全部解锁,打通的难度也只是“普通”,离最高的“真正的挑战”难度中间还隔着困难和精英。
但好歹他把剧情给看完了。
当前版本的。
每一次杀出地狱之后看到的场景都是不同的,和妻女的道别,奔赴战场与战友闲聊,救出一名受伤的战友,授勋仪式……
直到现在最后一次,是与一名敌人的刺刀搏杀,韩小明和水友们原以为真相便是如此了,死于残酷的战争。
片刻之后,在两名士兵的敌对僵持下,开发组加进去的沉重鼻息音效中,远处亮光大放,然后一道蘑菇云升起。
紧接着第二朵,第三朵……像烟花一样。
冲击波卷起尘土从远处袭来,所到之处一切都化为虚无,没有过多的动画表现,屏幕幻化为一道白光,遮掩了一切。
随后陷入黑寂。
所有人立刻就懂了。
想到从第三层开始每一层都有一关的远景处,依稀能看到似乎是浩浩荡荡的人群无意识地跟着鬼差行走。
死亡的不只是没有名字的主角,而是这个世界。
这个世界死于战争。
画面再次淡入。
主角依然失魂落魄地向前行走。
而制作人员名单也终于缓缓升起……
韩小明从没有如此认真地看最后的字幕,他很想知道做出这款游戏的是些什么人。
策划……一个人?
程序……美术……还是一个?
但真的没有其他名字了……
弹幕开锅了。
“开玩笑的吧!整个项目组只有三个人?”
“前几天听别人说还以为是假的。”
“这都是什么项目组啊,明明之前都没听说过,是不是哪家大公司的小号?”
“他们还有别的游戏吗?”
“看看人家!”
或许是史上最短的制作人员名单,从开始浮现道最后一行字幕小时于屏幕顶端,总共持续了4秒还是5秒?
这也太简洁有力了吧。
随后依然是四十二工作室的logo,一句简单的“感谢所有玩家玩到这里……”
黑幕淡出。
水友们依然聚焦项于目组规模的时候,游戏画面却再次浮现。
什么情况,后面还有剧情?
而且居然有结束音乐,之前打通从没有过的,看来是真的抵达了结局。
哀而不伤,恰到好处的bgm中,主角依然缓慢前行,直到走到悬崖边上,眺望远方。
这时画面有很明显的色彩饱和度变化,让人意识到了这是又到了另一个时间线。
苍凉破损的大地上些许绿色的植物冒出的枝丫,最后的那场战争似乎已经过去很久了,大地母亲在自我修复,完成对人类的救赎。
远处似乎有几处小型的原始村落,又或者是幸存者集散点之类。
几缕烟弯弯折折地升上天空。
那不是硝烟,而是炊烟。
随后定格于此,游戏真正结束了。
韩小明呆若木鸡说不出话来,就这还往后面挖坑呐大哥?
也不知道是真的后面还有隐藏剧情还是还是电影式的留白,但至少目前为止,这个结局是充满希望的。
这不是一款剧情向的游戏,它的核心玩法和卖点都是动作战斗,故事只是锦上添花的部分,过场总时长也很短,但韩小明依然觉得自己代入进去了。
他在这13个小时里每一次爬出地狱,也曾经历了亲情,友情,生死相托的战友之情,甚至对敌人的怜悯之情。
他甚至会想,后面继续前行,会不会碰到曾经的妻子和女儿,或许她们一个已经成长为有担当的大人,另一个或许白发苍苍垂垂老矣,在生命凋零的最后时刻看见自己会是什么表情,说怎样的对白。
《无间》,这是一款与众不同的游戏