企鹅集团那些小手段相比,官微那点流量几乎可以忽略不计。
但只靠那些强劲的小手段,却迅速惹起了全网轰动……
企鹅集团这是——真要开始做人事了?!
怎么说呢……
企鹅集团的作为华夏最大同时也是最具影响力的互联网大厂之一,口碑只能说懂得都懂。
毕竟互联网早期无序竞争抢市场的年代,凭借拥有社交流量入口的企鹅集团有太多让人诟病的做法。但这次如此大张旗鼓的宣传这封倡议信,却让许多人觉得兴奋。
原因无他,网络上但凡还能正常思考的网友尤其是年轻一代网友,都已经被现在的各类媒体大v搞怕了……
做科普的,费尽心思影响了几千人,有了正确的科学观念,结果一个媒体弄一段国外的论文断章取义的解释一通,说不定就能让几万人深信不疑那些乱七八糟的理论。
这种破坏力还不惊人,那些一出现社会热点事件,马上介入进行偏向性报导的更可恨。
年轻人的情绪本就容易冲动,这些片面的解读,往往能让许多愤怒的年轻人立刻在键盘上疯狂输出,好不容易一口气发出去了,没过两天,哦豁,事情反转了。
之前的被害人原来是加害人,大家骂了好几天的,原来是受害者……
谎言、片面之词、没有证据的臆测……似乎谁先找到媒体曝光,谁就有理,不止如此,这些媒体还特别喜欢用惊悚的标题来给事件定性……
比如“大儿子把70岁母亲赶出家门为哪般?”、“母亲跪求儿子捐髓救自己遭拒绝!”这标题一看就让人直呼华夏人道德沦丧,不孝顺,通篇更都是从母亲角度的阐述,但等事情发酵两天,网友才得知真相。
原来第一位母亲有两个儿子,大儿子独自养了母亲三十多年,小儿子基本不管不问,结果这母亲还想让大儿子把自己买的房子送给小儿子……
至于第二个,做母亲在孩子两岁的时候就离婚,且从未给过抚养费,期间甚至都没去看过自己儿子一眼,自己却过着优渥的生活,十年间还又有了一个儿子,结果这母亲怕捐髓对现在的儿子有伤害,辗转找上了曾经的儿子……
真的,这些奇葩三观,资本家看了都得流泪,更别提普通网友了。
想到之前骂了三天的话,稍有道德心的人,估么着都觉得日了狗了,至于事件当事人更惨,天知道这些日子是怎么过的,当然两位母亲估么着也很难如愿以偿,几乎新闻里所有相关的人都恶心到了,唯独发表的媒体赢麻了,毕竟流量来了两波。
这还不是最好结果,万一新闻中的当事人受不了压力,采取了什么过激举动,作为报道的媒体最多也就是道个歉,说不得还能靠这再吃上第三波流量……
总之赢麻了!
这还是最简单的反转,甚至很多时候新闻都还能有三转、五转的……
二十年前大概没人会想到,未来的互联网时代连看个新闻都跟看大型悬疑伦理电视剧似的,不到最后一刻,根本不知道谁更有道理。
于是,现在每当一个社会热点出现,评论区里会出现一堆的“让子弹再飞一会”,当无数的善良跟义愤被消磨殆尽,更谨慎便成了唯一的解决方案。
现在,企鹅集团竟然用极为夸张的方式向这个饱受诟病的领域宣战了?
对了,倡议书上还有宁社的名字,宁社的名字还在前面……
真的,可以想象这一瞬间这封公开信惹起了多大的热议。
这是真要跟那些无良媒体硬刚了吗?
网友很兴奋,有操守的媒体人半信半疑,但还有一帮人开始是真的开始跳脚了。
这特么什么意思?
有人要砸人饭碗?
尤其是对于许多自媒体人而言,本身就不是科班出身,吃得就是煽动情绪得流量这口饭,这封倡议信真的就是在断人财路了。
至于一些官方媒体也不太看得惯。
流量时代如何抓眼球已经总结出套路来了,可以说是又轻松又能得流量。回到之前严肃新闻那套搞法,不但记者、编辑的工作量要成倍增加,还没法去激起矛盾,效果还不如现在的模式好,事倍功半的事情谁特么愿意去做?
说白了,由奢入俭难,已经习惯了轻松还能躺赢的工作模式,谁愿意用以前只能吃土的办法去做事?九十年代深城的大巴车上卖报纸的,都学会了吆喝着耸人听闻的大新闻,来推销报纸,更别提互联网时代了。
没点噱头,谁会买单?
于是一群人开始摩拳擦掌,玩笔杆子的,怎么能被一帮搞技术的小屁孩给吓到了?新闻自由、言论自由懂不懂?采编权懂不懂?至于企鹅集团,则被这些人自动被忽略了。
对于某些人群而言,宁社这两个字很有震慑力,但对于那些自媒体而言,宁社显然不如企鹅集团有威慑力,柿子得拣软得捏!
真要说起来,可没人比这帮人如何利用舆论。
然而就在这帮人摩拳擦掌的时候,各大游戏公司,以及跟宁风软件有合作关系的软件运营商,此时正处于大懵特懵的状态?
这是个什么情况?
让用户在微博跟宁社出品软件这块二选一?
如果游戏公司不配合更新随机强制算法,宁风软件就要强制解除合同?按合同赔偿损失,且用不续约?
真的,华夏几乎所有的游戏公司在看到宁风软件通知函的那一刻懵了。当时为了抢占市场,游戏公司都是抢着去跟宁风合作的,违约赔偿这块其实定的金额并不高,对于许多热门游戏而言,解约赔的那几十万几百万的,还不到一次大型游戏活动一天的充值进账。
即便已经不那么热门的游戏,真的解约了,以后如果不能合作了,游戏还要不要继续做下去了?现在玩家都认这种随机事件算法,没有这种算法加持,游戏根本没法竞争啊!
纠结的主要是游戏公司了。
宁社另外两款软件,其实因为针对的用户不一样,到没什么太多纠结。
但这影响力也足够大了。
毕竟游戏公司都不傻,跟哪边合作对自己更有利,是可以用脚投票的。
让用户在自家游戏跟星宇微博做个二选一,起码应该还能有一大半用户能留下来,如果真没了宁社的随机事件算法,自家的用户大概率会被其他游戏分走。
当然,挣扎还是要挣扎一下的。
比如宁风软件从上到下电话、微信都在被狂轰滥炸,身为总经理的兰洁,电话已经被打爆了。毫不夸张的说,公开信发出去两个小时里,兰洁连喝口水的时间都没有,同样话已经快重复了千百遍。
“孙总,我也没办法,宁风软件只是代理,这是宁社那边的决定,要告要赔要解约,都随便你们。”
“王总,我这个经理不管事的,这是宁社的决定。根据合同,宁风软件无权质疑开发者那边的决定。”
“刘总,我们宁风软件就是个中间商,没有话语权的,您有气别往我这撒,要不您去燕北大学找宁社说理,如果能让那帮孩子改变主意,我给您个大红包。”
……
于是,大概也就两个小时后……
几乎所有华夏的游戏玩家,在登陆自己心仪的游戏,或者正在游戏中时,都看到了游戏官方弹出的重要公告……
公告题目无一例外,都用最显目的字体标注着“极其重要,玩家必看!!!”