鬼打墙是秦宓村里老家的一种说法。
是指一个人,因为种种原因,以为自己走了很远,其实是在原地转圈。
在这之前,秦宓为了知道这个迷宫的大概大小,故意走的直线。
为了防止自己走错,在洞**搜索的时候,都是丢地上一件白板匕首,使用匕首的刀尖与刀把来确定方位。
所以,秦宓似乎是能保证,自己走的都是正对着的两个口,走的路是一条直线。
而眼前的药剂瓶却明白无误的告诉秦宓——你拐弯了!
“那我是什么时候拐的弯?”
按照瓶子摆放的位置看,这里就是他刚进入副本时,所进入的第一个大厅。
“等下,如果这里是第一个大厅,那……”
想到了自己最开始时触发的那个机关,秦宓瞥了眼原来弩箭落下的位置。
按照系统的刷新原则,这里现在应该有两根弩箭才对。
所以,在自己去其他洞穴的这段时间,有人来过了这个洞穴,将那支弩箭捡走了?
而自己放的药剂瓶,因为混在了一堆废弃药剂瓶之中,并没有被发现,所以才保留了下来?
秦宓脑子里飞速的闪过各种可能,手上却没有停顿。
秦宓并没有动那个药剂瓶,继续搜索一番,发现除了一瓶失败的狂暴药剂之外,并没有其他的收获。
继续保持着潜行状态,秦宓同样从被他标记为5#口的出口离开,进入到了2号洞穴。
同样的,触发弩箭机关之后,秦宓果然在记忆中的位置发现了自己特意留下的药剂瓶。
……
如此,循环了三次,也就是秦宓进洞穴,触发机关,拿走失败的狂暴药剂这一套动作持续了24次之后,在第四次,秦宓决定变一下。
在进入2号洞穴之后,秦宓从6#口离开,本应进入3号洞穴,继续搜索。
但是这次,秦宓在进入3号洞穴,触发弩箭机关之后,并没有继续搜索,而是从6#口返回。
【精英·地精学徒(10级)】3000/3000
“嘿嘿,抓到你了。”
看到洞**出现的一个绿皮小矮子,秦宓满意的笑了起来。
大胆假设,小心求证,这也是秦宓的一贯作风。
之前在第二次进入1号洞穴之后,秦宓已经基本上确定了自己对于重复进入洞穴的猜测。
但是那根消失的弩箭引起了秦宓的注意。
要知道,越大型的游戏,越不会轻易的出现规则不同的地方。
因为不同就代表着可能出现差错。
程序猿们宁愿找个理由,额外做一个设定,也不会为了某一个小场景更改基本设定。
鬼知道会不会因为改了一个基本设定,导致了某个地方出现无法弥补的bug。
这是肖华聊天的时候无意间说出来的。
所以,秦宓有理由相信,为了营造出一种所有的洞穴都是一模一样的错觉而营造的箭矢消失,有一个能让这件事变合理的额外设定。
与此同时,这种迷宫,必须有一个契机,给玩家们通关的机会。
那么,安排一个npc,在不那么轻易被玩家发现的情况下回收这些弩箭,就成了一个很合理的设定。
而且回收弩箭所用的时间,会适