陈总,《明日方舟》这款游戏咱们第一个月的月流水,有,有八亿两千万!”部门经理压抑着内心的狂喜,咽了口唾沫,几乎是哆哆嗦嗦的说出了这个数字。
立刻的,整个会议室中就是一阵欢呼,公司的管理层们用力的鼓着掌,一个个的目光,都是看向了坐在会议桌上首处的陈晓铭。
这个数据已经不是简单的证明游戏成功了,完全就是证明了这款游戏,已经变成了现象级!
这个游戏的研发与运营,在场的所有人都出过工,出过力,看着它的成功,每个人都是与有荣焉,就像是看着自己的孩子长大了一样。
而除了这份自我实现的满足感外,这样的数据也代表着,他们会有超乎想象的奖金!《明日方舟》这个数据在情理之中,却也在意料之外。
可以说这个游戏就是因为天时地利人和,各种巧合下会有这样的结局,超过了陈晓铭重生前《明日方舟》第一个月,六亿多流水的数据。
因为这个月陈晓铭这个人突然就火了,《明日方舟》几乎是借用着陈晓铭的名气,才是做到这样夸张的流水的。也就怪不得,这个年代会有那么多流量小生了,因为流量真的能变现!
八亿两千万的月流水看似很多,但这也只不过是流水而已,如果真要算最后的利润,就会发现赚的钱,其实并没有多么的夸张。
而这月流水中,有一部分花的钱,会让你觉得非常郁闷。
比如手游可以分为ios端和安卓端两部分,大概ios端的充值人数,占据总人数比例的40%。而苹果公司有一项非常恶心,但是所有的商户,却又不得不捏着鼻子认下的规定。那就是任何用苹果ios端手机花费的钱,其中的30%都要归苹果所有。
这也就是为什么像是一些网站打赏、充值之类的行为,许多人都建议直接用网页而不是用苹果手机的原因。因为不管你是充值还是打赏,只要经过了苹果的端口,那么其中的30%的钱就归苹果公司所有了。
苹果的市值那么高,每年的净利润就有数百亿美元,那钱可不是光靠单纯的卖硬件赚的,这种软件上的收入,也是大头就像是陈晓铭,他公司制作的《明日方舟》这款游戏,第1个月的月收入是8亿2000万,根据ios的协定,就相当于月流水的12%要交给苹果公司。
也就是说差不多有1亿左右的钱,陈晓铭见都见不到就被苹果拿走了。这是os端,而在安卓端的60%付费用户里,像是b站的热度最少也占据了20%。
而这种平台的分成比苹果更坑爹,几乎都是对半分,也就是说这些平台也要吃掉10%的总流水。下子22%的流水就是消失,八亿两千万变成了6亿2000万。
然后再加上6%的营业税,大概又五千万没了,钱变成了五亿七千万。