以发挥自身在数量上的优势,强行消耗对手,一直消耗到对手撑不下去为止!
这种广泛的适用性本来是一种优势!
可是现在纲手的话却代表木叶忍村看穿了李云龙的影子忍者兵团的优缺点!
并且迅速找到了应对的办法!
鞍马一族擅长使用阴属性的查克拉能量,平时表现出来是通过五感操控人体的幻术!
现在对上李云龙却可以换一个玩法,借助阴属性查克拉能量入侵李云龙的影子网络!
如果说李云龙的影子忍者兵团摆在明面上的影子忍者是构筑成方阵的硬件,那么居中联系互通有无的影子网络就是承载软件信息的关键!
阴属性查克拉能量又被称为阴遁忍术,100%的可以强行侵入李云龙的影子网络当中,再配合上鞍马一族的幻术!
李云龙只需要想象一下就可以发现这种操作跟黑客入侵网络一样,鞍马一族在幻术上也许有很高的成就,可是在技术领域李云龙不相信他们能够突破自己的影子网络!
只不过在实战的时候鞍马一族也不需要突破李云龙的影子网络!
鞍马一族只需要借助阴遁忍术强行侵入李云龙的影子网络,然后三不管的拼命释放自己的幻术!
其结果就会像黑客入侵了网络一样,虽然黑客掌握的技术无法真正破坏网络,可是黑客能够大量倾倒垃圾信息!
这些没有任何实际作用的垃圾信息却会在实际上大量占用网络中原本应该有效的资源!
简单来说就是李云龙本来通过自己的影子网络可以简单有效的控制自己的影子忍者兵团组成的方阵有效应对战场上的各种变化!
现在鞍马一族像黑客一样强行入侵李云龙的影子网络,扔下一大堆垃圾信息,对影子网络的有效资源造成实际上的占用,从而导致整个影子忍者兵团组成的方阵陷入反应迟钝当中!
用打电子游戏来形容就是你本来在玩一个战略类的网络电子游戏,本来打的很流畅你占据绝对优势!
结果半道上无良黑客入侵网络,用自己恶意倾泄的垃圾信息占用了大量的网络资源,结果你在操作游戏的时候就会发现自己本来如臂如指的军团现在接收指令后的反应突然变得失灵时不灵!
本来该前进的时候半天没有前进,本来该后退的时候突然又提前后退,让他绕圈的时候自己打转,让他防御的时候打开怀抱……总之一切都乱了套!
打电子游戏终归是电子游戏,不伤筋不动骨的!可是这种情况如果换到战场上,那除了失败之外,找不出其他的可能!
李云龙不得不承认木叶忍村真的有能人!想一想这才正常!
木叶忍村有多少忍者?就算十个人里面才有一个聪明人,再加上等级制度和说话不受重视等等原因削减掉的声音,木叶忍村高层能够用到的聪明人数量仍然多得吓人!
李云龙的影子忍者兵团虽然有自己的优势,可是终究也有自己的缺点,正面交战打了快两天的时间,又停战了好几天,木叶忍村里面的聪明人能够找出应对李云龙的影子忍者兵团的办法应该说是完全正常的操作!
虽然有些遗憾,可是李云龙也不得不承认,木叶忍村的底蕴摆在这里,怎么可能是那么容易就被李云龙轻而易举打垮的!
“我承认鞍马一族的手段出乎我的预料!”李云龙点点头,承认鞍马一族能够在战争当中发挥出的作用。
“但是火影大人,我的影子忍者是按照战争兵器的设想开发出来的,可以说各个方面都经过细心的打磨!鞍马一族的手段虽然出乎我的预料,但是仅仅凭借鞍马一族的手段是不可能打垮我的影子忍者兵团的!”李云龙给出了一个肯定的结论!
鞍马一族的数量就决定了他们没有足够的力量彻底破坏李云龙的影子网络!
虽然鞍马一族出手的话,李云龙的影子忍者兵团必然遭到重创!
可是李云龙的影子忍者兵团不同于木叶忍村的忍者兵团,既不存在士气方面的问题,也不存在数量补充方面的问题!
李云龙的影子忍者兵团本来走的就是通过自身的数量优势以量变来形成质变,通过双方拼消耗,强行耗死对方的路子!
只要李云龙还在,近乎无限的资源和土蜘蛛生产体系就可以支撑影子忍者兵团无限爆兵!
说到底不就是拼消耗吗?一个不行就十个,十个不行就一百个!
只要把你拉到我擅长的领域当中,凭借我丰富的经验,怎么可能打不败你?